by Christian Jan 26,2025
Marvel Rivals risolve il problema dei bassi danni FPS che colpisce diversi eroi
I giocatori di Marvel Rivals che riscontrano danni ridotti con impostazioni FPS inferiori, in particolare con eroi come Dr. Strange e Wolverine, possono aspettarsi una soluzione presto. Il team di sviluppo ha riconosciuto un bug che influenzava il calcolo dei danni a 30 FPS, influenzando le abilità di diversi personaggi. Anche se non è disponibile una data precisa per la soluzione, gli sviluppatori stanno lavorando attivamente a una soluzione, con l'obiettivo di includerla nel prossimo lancio della Stagione 1 l'11 gennaio.
Rilasciato all'inizio di dicembre 2025, Marvel Rivals ha rapidamente guadagnato popolarità nel genere degli sparatutto con eroi. Nonostante le preoccupazioni iniziali riguardo al bilanciamento degli eroi, il gioco vanta un impressionante indice di approvazione dei giocatori dell'80% sulla base di oltre 132.000 recensioni su Steam.
Il glitch del danno a 30 FPS colpisce principalmente un sottoinsieme di eroi, tra cui Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom e Wolverine, riducendo notevolmente i danni inflitti a frame rate più bassi. Il Community Manager James, in un annuncio ufficiale su Discord, ha confermato il problema, sottolineando che i frame rate ridotti influiscono anche sul movimento di alcuni eroi, influenzando indirettamente la produzione di danni. Anche se una soluzione completa potrebbe richiedere del tempo, James ha assicurato ai giocatori che la Stagione 1, in arrivo l'11 gennaio, risolverà il problema, con ulteriori aggiornamenti pianificati se necessari.
La radice del problema sembra risiedere nel meccanismo di previsione lato client di Marvel Rivals, una tecnica di programmazione comune progettata per ridurre al minimo il ritardo percepito.
Anche se l'elenco ufficiale degli eroi e delle abilità interessati rimane incompleto, è confermato che le abilità Feral Leap e Savage Claw di Wolverine saranno influenzate. Gli effetti sono più evidenti quando si effettuano test su bersagli stazionari rispetto alle partite dal vivo. Si prevede che l'aggiornamento della Stagione 1 risolva il problema, mentre eventuali problemi rimanenti verranno affrontati nelle patch successive.
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