Thuis >  Nieuws >  Marvel Rivals reacties op 30 FPS -bug

Marvel Rivals reacties op 30 FPS -bug

by Christian Jan 26,2025

Marvel Rivals reacties op 30 FPS -bug

Marvel rivalen behandelen lage FPS -schadeprobleem dat verschillende helden beïnvloedt

>

Spelers van Marvel -rivalen die verminderde schade -output ervaren bij lagere FPS -instellingen, met name met helden zoals Dr. Strange en Wolverine, kunnen binnenkort een resolutie verwachten. Het ontwikkelingsteam heeft een bug erkend die de berekeningen van de schade beïnvloedt bij 30 FPS, die van invloed zijn op de mogelijkheden van verschillende personages. Hoewel een precieze vaste datum niet beschikbaar is, werken de ontwikkelaars actief aan een oplossing, gericht op opname in de komende seizoen 1 -lancering op 11 januari.

>

uitgebracht begin december 2025, werden Marvel -rivalen snel aan populariteit geworden binnen het Hero Shooter Genre. Ondanks de eerste zorgen over het evenwicht tussen helden, heeft de game een indrukwekkende goedkeuring van 80% speler op basis van meer dan 132.000 stoomrecensies.

>

De 30 FPS-schadestuur heeft voornamelijk invloed op een subset van helden, waaronder Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine, die merkbaar schade aan lagere framesnelheden aanzienlijk vermindert. Communitymanager James bevestigde in een officiële aankondiging van de onenigheid, het probleem en merkte op dat verminderde framesnelheden ook de beweging voor sommige helden beïnvloeden, wat indirect de schade -output beïnvloedt. Hoewel een complete oplossing tijd kan kosten, verzekerde James spelers dat seizoen 1, die op 11 januari lanceerde, het probleem zal aanpakken, met verdere geplande updates indien nodig.

>

De wortel van het probleem lijkt te liggen in het voorspellingsmechanisme van de client-side van Marvel Rivals, een gemeenschappelijke programmeertechniek die is ontworpen om de waargenomen vertraging te minimaliseren.

>

Hoewel de officiële lijst met getroffen helden en vaardigheden onvolledig blijft, is bevestigd dat Wolverine's Feral Leap en Savage Claw -vaardigheden worden beïnvloed. De effecten zijn duidelijker bij het testen van stationaire doelen in vergelijking met live wedstrijden. De update van seizoen 1 zal naar verwachting het probleem oplossen, met resterende problemen aangepakt in volgende patches.

>>
Populaire spellen Meer >