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《Marvel Rivals》對 30 FPS 錯誤的評論

by Christian Jan 26,2025

《Marvel Rivals》對 30 FPS 錯誤的評論

奇跡競爭對手解決了影響多個英雄的低FPS傷害問題

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漫威競爭對手的球員在較低的FPS設置下,造成傷害輸出減少,尤其是與奇異博士和金剛狼等英雄,很快就會解決。 開發團隊已經承認,有一個漏洞,影響30 fps的損害計算,從而影響了幾個角色的能力。 雖然沒有確切的修複日期,但開發人員正在積極開發解決方案,旨在將即將到來的第1季發布。

>於2025年12月上旬發布,漫威競爭對手在英雄射手類型中迅速獲得了知名度。 盡管對英雄平衡的最初擔憂,但該遊戲以超過132,000張蒸汽評論的速度具有令人印象深刻的80%玩家批準。 30 FPS傷害故障主要影響英雄的一部分,包括Strange Dr. Magik,Star-Lord,Star-Lord,Venom和Wolverine,明顯降低了較低幀速率的損害。 社區經理詹姆斯(James)在官方的不和諧公告中確認了這個問題,並指出降低的幀速率還影響了某些英雄的運動,從而間接影響了損害的產量。 盡管一個完整的修複可能需要時間,但詹姆斯向球員保證,該季1月11日啟動的第1季將解決該問題,如有必要,計劃進一步更新。

這個問題的根似乎在於漫威競爭對手的客戶端預測機製,這是一種旨在最大程度地減少感知到的滯後的常見編程技術。

雖然受影響的英雄和能力的官方名單仍然不完整,但金剛狼的野性飛躍和野蠻的爪子能力得到了影響。與現場比賽相比,在針對固定目標進行測試時,效果更為明顯。 預計第1季的更新將解決該問題,其餘的問題在隨後的補丁中解決。

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