บ้าน >  ข่าว >  Marvel Rivals ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 fps

Marvel Rivals ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 fps

by Christian Jan 26,2025

Marvel Rivals ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อผิดพลาด 30 fps

Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่ส่งผลต่อฮีโร่หลายตัว

ผู้เล่น Marvel Rivals ประสบกับความเสียหายที่ลดลงที่การตั้งค่า FPS ที่ต่ำกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฮีโร่อย่าง Dr. Strange และ Wolverine คาดว่าจะได้รับการแก้ไขในไม่ช้า ทีมพัฒนารับทราบข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อการคำนวณความเสียหายที่ 30 FPS ซึ่งส่งผลต่อความสามารถของตัวละครหลายตัว แม้ว่าจะยังไม่มีวันที่แก้ไขที่แน่นอน แต่นักพัฒนาก็กำลังทำงานอย่างเต็มที่เพื่อหาวิธีแก้ปัญหา โดยมีเป้าหมายที่จะรวมไว้ในการเปิดตัวซีซัน 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคม

เปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2568 Marvel Rivals ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วในประเภทฮีโร่ชูตเตอร์ แม้จะมีข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ แต่เกมดังกล่าวได้รับคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่นถึง 80% จากบทวิจารณ์บน Steam มากกว่า 132,000 รายการ

ความผิดพลาดของความเสียหายที่ 30 FPS ส่งผลต่อฮีโร่บางส่วนเป็นหลัก รวมถึง Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom และ Wolverine ซึ่งลดความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างเห็นได้ชัดด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำกว่า James ผู้จัดการชุมชนในการประกาศอย่างเป็นทางการของ Discord ได้ยืนยันปัญหานี้ โดยสังเกตว่าอัตราเฟรมที่ลดลงยังส่งผลต่อการเคลื่อนไหวของฮีโร่บางตัวด้วย ซึ่งส่งผลทางอ้อมต่อความเสียหายที่เกิดขึ้น แม้ว่าการแก้ไขทั้งหมดอาจต้องใช้เวลา แต่ James รับรองกับผู้เล่นว่าซีซัน 1 ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 11 มกราคม จะสามารถแก้ไขปัญหาได้ โดยมีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมหากจำเป็น

ต้นตอของปัญหาดูเหมือนจะอยู่ในกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของ Marvel Rivals ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปที่ออกแบบมาเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้

แม้ว่ารายชื่อฮีโร่และความสามารถอย่างเป็นทางการที่ได้รับผลกระทบจะยังไม่สมบูรณ์ แต่ความสามารถของ Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine ได้รับการยืนยันแล้วว่าได้รับผลกระทบ ผลกระทบจะชัดเจนมากขึ้นเมื่อทำการทดสอบกับเป้าหมายที่อยู่นิ่งเมื่อเทียบกับการแข่งขันสด การอัปเดตซีซั่น 1 คาดว่าจะแก้ไขปัญหาได้ โดยปัญหาที่เหลือจะได้รับการแก้ไขในแพตช์ต่อๆ ไป

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >