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「アサシンクリード:10の歴史的変化」

by Oliver Mar 25,2025

Ubisoftの最新のアニムスへの飛び込みは、アサシンの信条の影で、プレイヤーを日本の激動の福治時代に輸送します。この分割払いでは、1579年の著名な歴史上の人物が、長門藤田島、三門明石、oda bunagaの下で奉仕したアフリカのサムライであるYasukeなどを特集しています。シリーズの以前のエントリと同様に、これらのキャラクターは、事実とフィクションを融合させ、復ven、裏切り、殺人の魅力的な物語を提供する物語に複雑に織り込まれています。物語には、Yasukeが金層の武器のためにXPを集める必要があるようなシナリオが面白いことに含まれるかもしれませんが、それはフランチャイズの創造的なストーリーテリングの証です。

アサシンの信条は歴史的なフィクションにしっかりと根ざしており、歴史的なギャップをめぐる物語を作り、人間以前の文明の神秘的な力を通して世界をコントロールすることを目的とした秘密の社会を含むサイエンスフィクションの陰謀を探求します。 Ubisoftが没入型のオープンワールド環境を作成することへの献身は、称賛に値するものであり、細心の歴史的研究に大きく描かれています。ただし、これらのゲームは歴史のレッスンとして役立つことを意図していないことを認識することが重要です。むしろ、それらは、ストーリーテリングを強化するために実際の歴史的出来事からしばしば分岐する想像力豊かな再解釈です。

以下は、アサシンの信条が歴史的な物語を創造的に変更した10の注目すべき事例です。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者の信条シリーズの暗殺者とテンプル騎士団の間の中心的な対立は、完全な製造です。歴史的に、西暦1090年に設立された暗殺者の命令と1118年に設立された騎士団のテンプル騎士団の間には、そのような戦争の証拠はありません。両方のグループは約200年存在し、1312年までに解散し、唯一の共有された歴史的関与は十字軍でした。それらの間の何世紀にもわたるイデオロギーの戦いの概念は、テンプル騎士団に関する陰謀理論に大まかに触発された架空の創造物です。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2と同胞団では、ボルジアの家族、特に教皇アレクサンダー6世になったロドリゴボルギアは、テンプル騎士団の陰謀の中心として描かれています。ボルジアスは実際にルネッサンス中に強力で物議を醸す家族でしたが、テンプル騎士団とエデンの魔法のリンゴを含むゲームの描写は完全に架空のものです。バチカンの下でのエツィオと教皇アレクサンダー6世の間の劇的な対立は、歴史的な正確さからさらに逸脱しています。さらに、Cesare Borgiaの悪役としての描写は、Machiavelliの彼に対するより好ましい見方とは対照的であり、事実よりも噂に基づいています。

マキアベリ、ボルジアスの敵

アサシンクリード2と同胞団は、ニコロマキャベリをエジオの同盟者であり、イタリアの暗殺者局のリーダーとして描いており、ボルジアスと戦っています。しかし、歴史的証拠は、マキャベリの強い権威の哲学が暗殺者の信条イデオロギーと衝突することを示唆しています。さらに、マキャヴェッリはボルジアスのより微妙な見方をしており、セサレボルジアの下で外交官として機能し、ゲームの物語と矛盾するロドリゴのunningを認識していました。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、エツィオとレオナルドダヴィンチの間に密接な関係を示しており、後者のカリスマ性と機知を正確に捉えています。しかし、ゲームはダヴィンチのタイムラインを変更し、1481年に彼をフィレンツェからベニスに移動して、1482年に実際の旅行からミラノへの実際の旅行から逸脱するエジオの物語に沿っています。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命の極めて重要な瞬間であるボストンティーパーティーは、アサシンの信条3で劇的に変化しています。歴史的に平和的な抗議で、ゲームはそれを暴力的な対立に変えます。この描写は、実際のイベントの非暴力的な性質とはまったく対照的です。さらに、このゲームは、サミュエル・アダムズが抗議を首謀したことを示唆しています。これは、決定的な歴史的証拠に裏付けられていない主張です。

孤独なモホーク

アサシンクリード3の主人公、コナー、モホークは、革命戦争中に歴史的にイギリス人と歴史的に同盟を結んでいるにもかかわらず、イギリス人との愛国者と並んで戦います。この物語の選択は、歴史的な不正確さについて議論されていますが、大陸陸軍と戦ったモホークのまれな例からインスピレーションを引き出しています。コナーの物語は「what if?」を探ります愛国者と一緒にモヒカン族のサイディングのシナリオ。

テンプル革命

アサシンクリードユニティのテンプル騎士団の陰謀としてのフランス革命の描写は、歴史的現実からの重要な逸脱です。このゲームは、テンプル騎士団が革命を引き起こすために食糧危機を調整したことを示唆していますが、実際の飢amineは自然の原因に起因していました。テロの治世に団結した統一は、フランス革命であった複数の複数年の闘争を単純化しすぎています。

ルイス王の物議を醸す殺害

アサシンの信条の統一では、ルイ16王の処刑は、テンプラーによって揺れ動く密接な投票として描かれています。現実には、投票は決定的に執行を支持しており、かなりの過半数がありました。この試合は、フランスの貴族に対する広範な大衆の怒りを軽視し、フランスから逃げようとする王の試みにほとんど取り組んでいません。

暗殺者をジャック

アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団を引き継ぐための不正な暗殺者としてジャックを再考します。歴史的に、ジャック・ザ・リッパーは連続殺人犯であり、そのアイデンティティは不明のままでした。ゲームの物語は、創造的に魅力的でありながら、リアルジャックのリッパーの未解決の謎から大きく逸脱しています。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

Assassin's Creed Originsは、ジュリアスシーザーの暗殺をプロトテンプラーを阻止する陰謀として再解釈します。ゲームのcaesarの暴君としての描写と、彼の暗殺者の動機は、common民のために戦うこととしての動機は、シーザーの人気と改革の歴史的記述とは対照的です。シーザーの暗殺は、実際にローマ共和国の崩壊と帝国の台頭につながり、ゲームの専制に対する勝利としてのゲームの描写と矛盾しています。

Assassin's Creedシリーズは、歴史的に没入型の体験を生み出すために非常に長く続きますが、これらはしばしば厳格な歴史的正確さから逸脱しています。シリーズは歴史的なフィクションであり、ドキュメンタリーではないことを考えると、これは完全に受け入れられます。アサシンの信条の歴史的真実を曲げるあなたの好きな例は何ですか?コメントであなたの考えを共有してください。

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