Dom >  Aktualności >  „Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

„Assassin's Creed: 10 zmian historycznych”

by Oliver Mar 25,2025

Najnowsze nurkowanie Ubisoft w animus przenosi graczy do burzliwego okresu Sengoku w Japonii z Assassin's Creed Shadows. Ta rata zawiera godne uwagi postacie historyczne z 1579 r., W tym Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide i Yasuke, afrykański samurajów, które służyły pod Oda Nobunaga. Podobnie jak w przypadku poprzednich wpisów z serii, postacie te są misternie wplecione w narrację, która łączy fakt z fikcją, dostarczając fascynującą historię zemsty, zdrady i morderstwa. Podczas gdy opowieść może być zabawnie obejmować scenariusze takie jak Yasuke, które muszą zebrać XP na broń złotego poziomu, świadczy o twórczej historii franczyzy.

Assassin's Creed jest mocno zakorzeniony w fikcji historycznej, opracowując swoją narrację wokół luk historycznych w celu zbadania spisku science fiction z udziałem tajnego społeczeństwa mających na celu kontrolowanie świata poprzez mistyczne uprawnienia cywilizacji przed naczelnością. Zaangażowanie Ubisoft w tworzeniu wciągających środowisk otwartych światów jest godne pochwały, w większym stopniu opierając się na drobiazgowych badaniach historycznych. Ważne jest jednak, aby uznać, że te gry nie mają służyć jako lekcje historii; Są to raczej pomysłowe reinterpretacje, które często odbiega od rzeczywistych wydarzeń historycznych, aby poprawić opowiadanie historii.

Poniżej znajduje się dziesięć godnych uwagi przypadków, w których Assassin's Creed twórczo zmienił narracje historyczne:

Wojna zabójcy kontra templariusze

Centralny konflikt między zabójcami a templariuszy z serii Assassin's Creed jest całkowitą produkcją. Historycznie nie ma dowodów na taką wojnę między Zakonem zabójców, założonej w 1090 r. A Templariuszy, założonym w 1118 r. Obie grupy istniały przez około 200 lat i zostały rozwiązane do 1312 r., Przy czym ich jedynym wspólnym zaangażowaniem historycznym są krucjaty. Pojęcie wielowiekowej ideologicznej bitwy między nimi jest fikcyjnym stworzeniem, luźno zainspirowanym teoriami spiskowymi na temat templariuszy.

Borgias i ich supermocarni papież

W Assassin's Creed 2 i Brotherhood rodzina Borgia, szczególnie Rodrigo Borgia, która została papieżem Aleksandrem VI, jest przedstawiana jako centralne dla machinacji zamówienia templara. Podczas gdy Borgias byli rzeczywiście potężną i kontrowersyjną rodziną podczas renesansu, przedstawienie ich gry, w tym ich zaangażowanie w templariusze i magiczne jabłko Edenu, jest całkowicie fikcyjne. Dramatyczna konfrontacja Ezio i Papieża Aleksandra VI pod Watykanem dodatkowo odbiega od historycznej dokładności. Co więcej, przedstawienie Cesare Borgia jako złoczyńczej postaci opiera się bardziej na pogłosce niż fakt, w porównaniu z bardziej korzystnym poglądem Machiavellego na jego temat.

Machiavelli, wróg Borgias

Assassin's Creed 2 i Brotherhood przedstawiają Niccolò Machiavelli jako sojusznika Ezio i przywódcę biura włoskiego zabójcy, walcząc z Borgias. Jednak dowody historyczne sugerują, że filozofia silnego autorytetu Machiavellego koliduje z ideologią Assassin's Creed. Ponadto Machiavelli miał bardziej dopracowany widok na Borgias, służąc jako dyplomata pod Cesare Borgią i rozpoznając przebiegły Rodrigo, co jest sprzeczne z narracją gry.

Niesamowity Leonardo da Vinci i jego latająca maszyna

Assassin's Creed 2 prezentuje bliski związek między Ezio i Leonardo da Vinci, dokładnie uchwycił charyzmę i dowcip tego ostatniego. Jednak gra zmienia harmonogram Da Vinci, przenosząc go z Florencji do Wenecji w 1481 r., Aby dostosować się do historii Ezio, która odbiega od jego rzeczywistych podróży do Mediolanu w 1482 r. Podczas gdy gra ożywia wiele pomysłowych projektów Da Vinci, takich jak karabin maszynowy i zbiornik.

Krwawe przyjęcie herbaciane Boston

Boston Tea Party, kluczowy moment w rewolucji amerykańskiej, została dramatycznie zmieniona w Assassin's Creed 3. Historycznie w spokojnym protestie, gra przekształca ją w brutalną konfrontację, w której bohater Connor, ubrany jak Mohawk, zabija wielu brytyjskich strażników. Ta przedstawienie wyraźnie kontrastuje z niestosowną naturą faktycznego wydarzenia. Ponadto gra sugeruje, że Samuel Adams zastąpił protest, roszczenie nie potwierdzone ostatecznym dowodem historycznym.

Samotny Mohawk

Bohater Assassin's Creed 3, Connor, Mohawk, walczy obok Patriotów przeciwko Brytyjczykom, mimo że ludzie Mohawk byli historycznie sprzymierzeni z Brytyjczykami podczas wojny rewolucyjnej. Ten narracyjny wybór był przedmiotem dyskusji na temat jego historycznej niedokładności, choć inspirację z rzadkiego przykładu Louisa Cooka, Mohawka, który walczył z armią kontynentalną. Historia Connora bada „A jeśli?” Scenariusz bocznicy Mohawk z Patriotami.

Rewolucja templariuszy

Przedstawienie rewolucji francuskiej przez Assassin's Creed jako spisku templariuszy jest znaczącym odejściem od rzeczywistości historycznej. Gra sugeruje, że templariusze zorganizowały kryzys żywnościowy, aby wywołać rewolucję, podczas gdy faktyczny głód wynikał z naturalnych przyczyn. Koncentracja Unity na panowaniu terroru nadmiernie upraszcza złożoną, wieloletnią walkę, jaką była rewolucja francuska.

Kontrowersyjne zabicie króla Ludwika 16

W Assassin's Creed Unity egzekucja króla Ludwika 16 jest przedstawiana jako bliski głosowanie przez templariusza. W rzeczywistości głosowanie zdecydowanie było na korzyść egzekucji, ze znaczną większością. Gra lekceważy powszechny gniew publiczny wobec francuskiej arystokracji i ledwo odnosi się do próby ucieczki z Króla, co pogorszyło jego reputację i przyczyniło się do jego egzekucji.

Jack Assassin

Assassin's Creed Syndicate ponownie wyobraża sobie Rozpruwacza jako nieuczciwego zabójcę próbującego przejąć Bractwo w Londynie. Historycznie Jack Rozpruwacz był seryjnym zabójcą, którego tożsamość pozostaje nieznana. Narracja gry, choć twórczo angażująca, znacznie odbiega od nierozwiązanej tajemnicy prawdziwego Rozpruwacza.

Zabójstwo tyrana Juliusza Cezara

Assassin's Creed Origins reinterpretuje zabójstwo Juliusza Cezara jako spisku mającą na celu proto-templar. Przedstawienie Cezara jako tyrana i motywy jego zabójców walczą o zwykłych ludzi, kontrastuje z historycznymi relacjami o popularności i reform Cezara. Zabójstwo Cezara faktycznie doprowadziło do upadku Republiki Rzymskiej i powstania imperium, zaprzeczając jej przedstawienie go jako zwycięstwa przeciwko tyranii.

Seria Assassin's Creed jest w dużej mierze, tworząc historycznie wciągające doświadczenia, ale często odbiegają one od ścisłej dokładności historycznej. Jest to całkowicie akceptowalne, biorąc pod uwagę, że seria jest fikcją historyczną, a nie dokumentem. Jakie są twoje ulubione przypadki Assassin's Creed wygięcia prawdy historycznej? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.

Popularne gry Więcej >