Rumah >  Berita >  "Assassin's Creed: 10 Shift Historical"

"Assassin's Creed: 10 Shift Historical"

by Oliver Mar 25,2025

Dive terbaru Ubisoft ke Animus mengangkut pemain ke tempoh Sengoku yang teruk di Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ansuran ini mempunyai angka sejarah yang terkenal dari 1579, termasuk Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di bawah Oda Nobunaga. Seperti penyertaan terdahulu dalam siri ini, watak -watak ini ditenun dengan rumit ke dalam naratif yang menggabungkan fakta dengan fiksyen, menyampaikan kisah membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan yang menarik. Walaupun kisah itu mungkin menyerupai senario seperti Yasuke yang perlu mengumpulkan XP untuk senjata peringkat emas, itu adalah bukti penceritaan kreatif francais.

Assassin's Creed berakar umbi dalam fiksyen sejarah, mencipta naratifnya di sekitar jurang sejarah untuk meneroka konspirasi fiksyen sains yang melibatkan masyarakat rahsia yang bertujuan untuk mengawal dunia melalui kuasa mistik tamadun pra-manusia. Dedikasi Ubisoft untuk mewujudkan persekitaran dunia yang mendalam dan terbuka adalah terpuji, menarik banyak penyelidikan sejarah yang teliti. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk menyedari bahawa permainan ini tidak dimaksudkan untuk berfungsi sebagai pelajaran sejarah; Sebaliknya, mereka adalah tafsiran semula imajinatif yang sering menyimpang dari peristiwa sejarah sebenar untuk meningkatkan penceritaan.

Berikut adalah sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed telah mengubah naratif sejarah secara kreatif:

The Assassins vs Templars War

Konflik utama antara Assassins dan Templar dalam siri Assassin's Creed adalah fabrikasi lengkap. Dari segi sejarah, tidak ada bukti perang seperti itu antara Perintah Assassins, yang diasaskan pada 1090 AD, dan Knights Templar, yang ditubuhkan pada tahun 1118 AD. Kedua -dua kumpulan itu wujud selama kira -kira 200 tahun dan dibubarkan oleh 1312, dengan penglibatan sejarah mereka hanya menjadi Perang Salib. Pandangan pertempuran ideologi berabad-abad di antara mereka adalah ciptaan fiksyen, yang diilhamkan oleh teori konspirasi tentang Templar.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Brotherhood, keluarga Borgia, terutamanya Rodrigo Borgia, yang menjadi Paus Alexander VI, digambarkan sebagai pusat kepada komplot Templar Order. Walaupun Borgias sememangnya keluarga yang kuat dan kontroversial semasa Renaissance, gambaran permainan mereka, termasuk penglibatan mereka dengan Templar dan epal ajaib Eden, sepenuhnya fiksyen. Konfrontasi dramatik antara Ezio dan Paus Alexander VI di bawah Vatican terus menyimpang dari ketepatan sejarah. Selain itu, gambaran Cesare Borgia sebagai tokoh jahat adalah lebih berdasarkan khabar angin daripada fakta, berbeza dengan pandangan Machiavelli yang lebih baik kepadanya.

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood menggambarkan Niccolò Machiavelli sebagai sekutu Ezio dan pemimpin Biro Pembunuh Itali, berjuang melawan Borgias. Walau bagaimanapun, bukti sejarah mencadangkan falsafah Machiavelli yang kuat akan bertembung dengan ideologi Creed Assassin. Di samping itu, Machiavelli mempunyai pandangan yang lebih baik dari Borgias, yang berkhidmat sebagai diplomat di bawah Cesare Borgia dan mengiktiraf Rodrigo's Cunning, yang bercanggah dengan naratif permainan.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan hubungan erat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karisma dan kecerdasannya. Walau bagaimanapun, permainan itu mengubah garis masa Da Vinci, memindahkannya dari Florence ke Venice pada tahun 1481 untuk menyelaraskan cerita Ezio, yang menyimpang dari perjalanannya yang sebenarnya ke Milan pada tahun 1482. Lakaran, tidak pernah terbang.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, momen penting dalam Revolusi Amerika, secara dramatik diubah dalam Assassin's Creed 3. Secara historis protes damai, permainan itu mengubahnya menjadi konfrontasi ganas di mana protagonis Connor, berpakaian sebagai Mohawk, membunuh banyak pengawal British. Gambaran ini sangat berbeza dengan sifat yang tidak ganas dari peristiwa sebenar. Di samping itu, permainan ini mencadangkan Samuel Adams menguasai protes itu, tuntutan yang tidak disokong oleh bukti sejarah yang pasti.

Mohawk tunggal

Protagonis Assassin's Creed 3, Connor, seorang Mohawk, bertarung bersama Patriot terhadap British, walaupun orang Mohawk bersekutu dengan British semasa Perang Revolusi. Pilihan naratif ini telah diperdebatkan kerana ketidaktepatan sejarahnya, walaupun ia mendapat inspirasi dari contoh yang jarang berlaku dari Louis Cook, seorang Mohawk yang berjuang dengan Tentera Darat Continental. Kisah Connor meneroka "Bagaimana jika?" Senario Mohawk berpihak kepada Patriots.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin's Creed Unity sebagai konspirasi Templar adalah pemergian yang signifikan dari realiti sejarah. Permainan ini mencadangkan Templar mengorbankan krisis makanan untuk mencetuskan revolusi, sedangkan kebuluran sebenar disebabkan oleh sebab -sebab semula jadi. Fokus Perpaduan terhadap pemerintahan keganasan yang melampaui batas perjuangan yang kompleks dan bertahun-tahun yang merupakan Revolusi Perancis.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Unity Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar. Pada hakikatnya, undi itu secara tegas memihak kepada pelaksanaan, dengan majoriti yang signifikan. Permainan ini melemahkan kemarahan awam yang meluas ke arah bangsawan Perancis dan hampir tidak menangani percubaan Raja untuk melarikan diri dari Perancis, yang memburukkan reputasinya dan menyumbang kepada pelaksanaannya.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak yang cuba mengambil alih Ikhwan London. Dari segi sejarah, Jack the Ripper adalah pembunuh bersiri yang identitinya masih tidak diketahui. Naratif permainan, sementara kreatif menarik, secara signifikan menyimpang dari misteri yang tidak dapat diselesaikan dari Jack the Ripper.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar sebagai plot untuk menggagalkan proto-templar. Penggambaran permainan Caesar sebagai tiran dan motif pembunuhnya sebagai berjuang untuk orang biasa berbeza dengan akaun sejarah populariti dan pembaharuan Caesar. Pembunuhan Caesar sebenarnya membawa kepada kejatuhan Republik Rom dan kebangkitan Empayar, bertentangan dengan gambaran permainan itu sebagai kemenangan terhadap kezaliman.

Siri Creed Assassin berusaha keras untuk mencipta pengalaman sejarah yang mendalam, namun ini sering menyimpang dari ketepatan sejarah yang ketat. Ini boleh diterima dengan sempurna, memandangkan siri ini adalah fiksyen sejarah, bukan dokumentari. Apakah contoh kegemaran anda dari Assassin's Creed membongkok kebenaran sejarah? Kongsi pendapat anda dalam komen.

Permainan Trend Lagi >