by Oliver Mar 25,2025
Ubisoft的最新潛水使玩家帶著刺客信條陰影進入日本動蕩的Sengoku時期。該分期付款以1579年的顯著歷史人物為特色,包括藤質長堂,阿基奇·米蘇希德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke(在Oda Nobunaga下服役的非洲武士)Yasuke。與該系列中的先前條目一樣,這些角色被複雜地編織成一種敘事,將事實與小說相結合,發表了令人信服的報仇,背叛和謀殺的故事。雖然這個故事可能會有趣地包括Yasuke這樣的場景,這些場景需要收集XP購買金層武器,但這證明了該特許經營的創造性講故事。
刺客信條牢固地植根於歷史小說,圍繞歷史差距製作敘事,以探索科幻小說陰謀,涉及一個秘密社會,旨在通過人類前文明的神秘力量來控制世界。育碧致力於創造沉浸式,開放世界的環境是值得稱讚的,這在很大程度上取決於細緻的歷史研究。但是,至關重要的是要認識到這些遊戲並不是要作為歷史課程。相反,它們是富有想像力的重新解釋,通常與實際歷史事件有所不同,以增強講故事。
以下是刺客信條創造性改變歷史敘事的十個值得注意的情況:
刺客與刺客信條系列中的刺客之間的核心衝突是完整的捏造。從歷史上看,沒有證據表明公元1090年建立的刺客命令與公元1118年建立的聖殿騎士團之間的戰爭。兩組都存在約200年,並於1312年解散,他們唯一共同的歷史參與是十字軍東征。他們之間經歷了一個世紀的意識形態之戰的概念是一個虛構的創造,這是一個關於聖殿騎士的陰謀論的啟發。
在刺客的信條2和兄弟會中,布爾吉亞家族,特別是成為教皇亞歷山大六世的羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia),被描繪成聖殿騎士團的陰謀中的核心。雖然復興期間博爾吉亞斯確實是一個有力且有爭議的家庭,但遊戲對它們的描繪,包括他們參與聖殿騎士和伊甸園的神奇蘋果,完全是虛構的。梵蒂岡下埃齊奧和教皇亞歷山大六世之間的戲劇性對抗進一步偏離了歷史準確性。此外,切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)作為一個邪惡的人物的描繪比事實更基於謠言,與馬基雅維利(Machiavelli)對他更有利的看法形成鮮明對比。
刺客的信條2和兄弟會描繪了尼克·馬基雅維利(NiccolòMachiavelli)是埃齊奧(Ezio)的盟友,也是意大利刺客局的領導人,與波吉亞(Borgias)作戰。但是,歷史證據表明,馬基雅維利的強大權威哲學將與刺客信條意識形態發生衝突。此外,馬基雅維利(Machiavelli)對博爾吉亞斯(Borgias)的看法更為細微,在切薩爾·波吉亞(Cesare Borgia)的領導下擔任外交官,並認識到羅德里戈(Rodrigo)的狡猾,這與遊戲的敘述相矛盾。
刺客信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的密切關係,可準確捕捉到後者的魅力和機智。但是,遊戲改變了達芬奇的時間表,在1481年將他從佛羅倫薩轉移到威尼斯,以與Ezio的故事保持一致,Ezio的故事偏離了他在1482年的實際旅行到米蘭的偏離。儘管該遊戲帶來了Da Vinci的許多創造性設計,例如,諸如機槍和最奇妙的元素,但實際上是Ezio的飛行機器,這是ezio的繪製,這是Ezio的繪製。
波士頓茶黨是美國獨立戰爭的關鍵時刻,在刺客信條3中發生了巨大變化。從歷史上看,這場和平抗議活動將其變成了暴力對抗,主角康納(Connor)穿著莫霍克克(Mohawk),殺死了許多英軍。這種刻畫與實際事件的非暴力性質形成鮮明對比。此外,該遊戲建議塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams)策劃了抗議活動,這一說法不受確切的歷史證據的支持。
刺客信條3的主角康納(Connor),莫霍克族(Mohawk)與愛國者隊與英國人戰鬥,儘管莫霍克族人在革命戰爭期間與英國人結盟。這種敘事選擇因其歷史上的不准確而被辯論,儘管它汲取了與大陸軍團戰鬥的莫霍克克(Mohawk)罕見的典範,這是從罕見的例子中汲取了靈感。康納的故事探討了“如果呢?”與愛國者隊的莫霍克族人的場景。
刺客信條統一將法國大革命描述為聖殿騎士的陰謀,與歷史現實有很大的不同。遊戲表明,聖殿騎士策劃了一場糧食危機,以激發革命,而實際的飢荒是由自然原因造成的。 Unity對恐怖統治的關注過度簡化了法國大革命的複雜,多年的鬥爭。
在刺客信條的統一中,路易·16國王的處決被描繪成聖殿騎士團的近距離投票。實際上,投票是果斷地贊成執行的,而多數票數很大。該遊戲對法國貴族的普遍憤怒淡化了公眾的憤怒,幾乎沒有解決國王逃離法國的企圖,這使他的聲譽惡化並有助於他的處決。
刺客信條辛迪加(Creed Syndicate)將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為一個流氓刺客,試圖接管倫敦兄弟會。從歷史上看,開膛手傑克是一個連環殺手,其身份仍然未知。遊戲的敘述在創造性地吸引人的同時,顯著偏離了真正的傑克傑克(Real Jack the Ripper)的尚未解決的奧秘。
刺客的信條起源重新詮釋了朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺,以此來阻止原始狂歡。該遊戲將凱撒(Caesar)描述為暴君,而刺客的動機是為普通人而戰與凱撒(Caesar)的受歡迎程度和改革的歷史記載形成鮮明對比。凱撒的暗殺實際上導致了羅馬共和國的淪陷和帝國的崛起,這與遊戲的描繪相矛盾,這是對暴政的勝利。
刺客的信條系列竭盡全力創造歷史上的身臨其境的體驗,但這些經歷通常偏離了嚴格的歷史準確性。鑑於該系列是歷史小說,而不是紀錄片,這是完全可以接受的。您最喜歡的刺客信條彎曲歷史真理的實例是什麼?在評論中分享您的想法。