by Sarah Feb 22,2025
Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。開発チームのリーダーであるKaname FujiokaとYuya Tokudaは、単なるリアリズムを超えることを目指しており、本当に美味しそうに見えるものに焦点を当て、アニメやコマーシャルからインスピレーションを得ています。このアプローチには、戦略的照明と誇張された食品モデリングが含まれます。
このゲームには、肉、魚、野菜の料理を特徴とする多様なメニューがあります。以前の分割払いとは異なり、プレイヤーはどこでも食事を楽しむことができ、正式なレストランの設定ではなく、カジュアルなキャンプの雰囲気を促進できます。 12月のプレビューでは、魅惑的なチーズプルを紹介し、視覚的な喜びを暗示しています。ローストキャベツのような一見シンプルな料理でさえ、藤岡が強調したように、提供するのに現実的な膨らみ効果を備えた細部に細心の注意を払っています。
自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理を約束し、ゲームの料理の陰謀に加えています。全体的な焦点は、個々の料理を超えて拡張され、キャンプファイヤーの周りで食事を楽しんでいるキャラクターの楽しい表情を網羅し、料理の至福の高さを生み出します。ゲームは2025年2月28日に発売されます。