บ้าน >  ข่าว >  Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

Monster Hunter Wilds อธิบายระบบการทำอาหาร

by Sarah Feb 22,2025

ความสมจริงในการทำอาหารที่เพิ่มขึ้นใน Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดให้กำหนดการนำเสนออาหารในเกมใหม่จัดลำดับความสำคัญของภาพที่น่ารับประทานผ่านการผสมผสานของความสมจริงและการพูดเกินจริงที่เก๋ไก๋ ผู้นำทีมพัฒนา Kaname Fujioka และ Yuya Tokuda มุ่งมั่นที่จะเกินความเป็นจริงโดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ทำให้อาหารดูอร่อยอย่างแท้จริงวาดแรงบันดาลใจจากอนิเมะและโฆษณา วิธีการนี้เกี่ยวข้องกับการให้แสงสว่างเชิงกลยุทธ์และการสร้างแบบจำลองอาหารที่พูดเกินจริง

เกมดังกล่าวมีเมนูที่หลากหลายที่มีเนื้อสัตว์ปลาและผัก ซึ่งแตกต่างจากภาคก่อนหน้านี้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับมื้ออาหารได้ทุกที่ส่งเสริมบรรยากาศการตั้งแคมป์แบบสบาย ๆ มากกว่าการตั้งค่าร้านอาหารอย่างเป็นทางการ พรีวิวเดือนธันวาคมแสดงให้เห็นถึงการดึงชีสที่น่าดึงดูดซึ่งเป็นคำใบ้ที่ Visual Delights จะมาถึง แม้กระทั่งอาหารที่เรียบง่ายเช่นกะหล่ำปลีคั่วก็ยังได้รับความสนใจอย่างพิถีพิถันในรายละเอียดพร้อมกับเอฟเฟกต์การพองตัวที่สมจริงเมื่อให้บริการตามที่ฟูจิโอกะเน้น

ผู้อำนวยการ Tokuda ผู้ที่ชื่นชอบเนื้อสัตว์ที่ประกาศตัวเองสัญญาว่าจะเป็นอาหารจานเนื้อ "ฟุ่มเฟือย" ที่เป็นความลับซึ่งเพิ่มความน่าสนใจในการทำอาหารของเกม การโฟกัสโดยรวมขยายเกินกว่าอาหารเดี่ยวเพื่อรวมการแสดงออกที่สนุกสนานของตัวละครที่เพลิดเพลินกับมื้ออาหารรอบ ๆ แคมป์ไฟทำให้เกิดความสุขในการทำอาหาร เกมเปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2568

  • คุณสมบัติที่สำคัญ: ความสมจริงที่พูดเกินจริงในการนำเสนออาหาร; ทุกที่รับประทานอาหารด้วยธีมการตั้งแคมป์ย่าง; อาหารที่หลากหลายรวมถึงจานเนื้อฟุ่มเฟือยที่เป็นความลับ

Image:  A promotional image showcasing the game's food

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >