Trang chủ >  Tin tức >  Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

Monster Hunter Wilds giải thích hệ thống nấu ăn

by Sarah Feb 22,2025

Chủ nghĩa hiện thực ẩm thực nâng cao trong Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds được thiết lập để xác định lại việc trình bày thực phẩm trong trò chơi, ưu tiên các hình ảnh ngon miệng thông qua sự pha trộn của chủ nghĩa hiện thực và sự phóng đại cách điệu. Các nhà lãnh đạo nhóm phát triển Kaname Fujioka và Yuya Tokuda nhằm mục đích vượt qua chủ nghĩa hiện thực, tập trung vào những gì thực sự làm cho thực phẩm trông ngon miệng, lấy cảm hứng từ anime và quảng cáo. Cách tiếp cận này liên quan đến ánh sáng chiến lược và mô hình hóa thực phẩm phóng đại.

Trò chơi tự hào có một thực đơn đa dạng có thịt, cá và các món rau. Không giống như các đợt trước, người chơi có thể thưởng thức bữa ăn ở bất cứ đâu, thúc đẩy bầu không khí cắm trại bình thường hơn là khung cảnh nhà hàng chính thức. Một bản xem trước tháng 12 đã giới thiệu một lực kéo phô mai quyến rũ, gợi ý về những thú vui trực quan sắp tới. Ngay cả những món ăn có vẻ đơn giản, như bắp cải nướng, nhận được sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết, với các hiệu ứng phồng thực tế khi phục vụ, như được Fujioka nhấn mạnh.

Đạo diễn Tokuda, một người đam mê thịt tự xưng, hứa hẹn một món thịt "ngông cuồng" bí mật, thêm vào âm mưu ẩm thực của trò chơi. Trọng tâm tổng thể mở rộng ra ngoài các món ăn riêng lẻ để bao gồm những biểu hiện vui vẻ của các nhân vật thưởng thức bữa ăn của họ xung quanh một khu lửa trại, tạo ra cảm giác cao độ về hạnh phúc ẩm thực. Trò chơi ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025.

  • Các tính năng chính: Chủ nghĩa hiện thực phóng đại trong trình bày thực phẩm; Bất cứ nơi nào ăn uống với một chủ đề nướng cắm trại; Nhiều món ăn, bao gồm một món thịt ngông xa bí mật.

Image:  A promotional image showcasing the game's food

Trò chơi thịnh hành Hơn >