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Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

by Sarah Feb 22,2025

Monster Hunter Wilds의 개선 된 요리 현실주의

Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 조화를 통해 식욕을 돋우는 영상을 우선시합니다. 개발 팀 리더 인 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda는 단순한 사실감을 능가하는 것을 목표로하며, 음식을 맛있게 보이게하는 것에 초점을 맞추고 애니메이션과 광고에서 영감을 얻는 것에 중점을 둡니다. 이 접근법은 전략적 조명과 과장된 음식 모델링을 포함합니다.

이 게임은 고기, 생선 및 야채 요리가 포함 된 다양한 메뉴를 자랑합니다. 이전의 할부와 달리 플레이어는 어디서나 식사를 즐길 수 있으며, 공식적인 레스토랑 환경이 아닌 캐주얼 캠핑 분위기를 조성 할 수 있습니다. 12 월 미리보기는 매력적인 치즈 풀을 선보였으며 앞으로의 시각적 즐거움을 암시했습니다. 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 Fujioka가 강조한 것처럼 현실적인 퍼핑 효과와 함께 세부 사항에 세심한주의를 기울입니다.

자칭 육류 애호가 인 Tokuda 감독은 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 약속하여 게임의 요리 음모를 더합니다. 전반적인 초점은 개별 요리를 넘어 캠프 파이어 주변에서 식사를 즐기는 즐거운 인물의 표현을 포함하여 요리의 행복감을 높입니다. 이 게임은 2025 년 2 월 28 일에 시작됩니다.

  • 주요 특징 : 음식 프레젠테이션에서 과장된 현실주의; 캠핑 그릴 테마로 식사하는 곳; 비밀스러운 사치스러운 고기 요리를 포함하여 다양한 요리.

Image:  A promotional image showcasing the game's food

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