Dom >  Aktualności >  Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

Monster Hunter Wilds wyjaśnia system gotowania

by Sarah Feb 22,2025

Ulepszony realizm kulinarny w Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ma na nowo zdefiniować prezentację żywności w grze, priorytetowo traktując apetyczne wizualizacje poprzez mieszankę realizmu i stylizowaną przesadę. Liderzy zespołu programistów Kaname Fujioka i Yuya Tokuda mają na celu przewyższenie zwykłego realizmu, koncentrując się na tym, co naprawdę sprawia, że ​​jedzenie wygląda pysznie, przyciągając inspirację z anime i reklam. Podejście to obejmuje strategiczne oświetlenie i przesadne modelowanie żywności.

W grze znajduje się różnorodne menu z mięsem, rybami i naczyniami warzywnymi. W przeciwieństwie do poprzednich rat, gracze mogą cieszyć się posiłkami w dowolnym miejscu, wspierając swobodną atmosferę kempingową, a nie formalną restaurację. Grudniowy podgląd pokazał urzekający ser, wskazujący na wizualne rozkoszowanie się. Nawet pozornie proste potrawy, takie jak pieczona kapusta, otrzymują skrupulatną dbałość o szczegóły, z realistycznymi efektami dmuchania po porcji, jak podkreślił Fujioka.

Reżyser Tokuda, samozwańczy entuzjasta mięsa, obiecuje tajne „ekstrawaganckie” danie mięsne, dodając do kulinarnej intrygi gry. Ogólne skupienie się wykracza poza poszczególne potrawy, aby obejmować radosne wyrażenia postaci cieszących się posiłkami wokół ogniska, tworząc podwyższone poczucie kulinarnej błogości. Gra rozpoczyna się 28 lutego 2025 r.

  • Kluczowe cechy: Wysokowany realizm w prezentacji żywności; Gdziekolwiek posiłki z motywem grilla kempingowego; Szeroka gama dań, w tym tajne ekstrawaganckie danie mięsne.

Image:  A promotional image showcasing the game's food

Popularne gry Więcej >