Dom >  Aktualności >  Szachy: uznany e-sport godny dominacji w wyszukiwarkach

Szachy: uznany e-sport godny dominacji w wyszukiwarkach

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

Szachy mają historyczny debiut w e-sporcie na EWC 2025

Skład turniejów Esports World Cup (EWC) 2025 zawiera zaskakujący nowy dodatek: szachy! Ta starożytna gra dołącza do grona e-sportów, co świadczy o jej trwałej popularności i duchu rywalizacji.

Królewska gra w centrum uwagi

Współpraca pomiędzy Chess.com, Wielkim Mistrzem Magnusem Carlsenem i Fundacją Esports World Cup Foundation (EWCF) wprowadza rywalizację w szachach na największy na świecie festiwal gier i e-sportu. To bezprecedensowe posunięcie ma na celu przedstawienie klasycznej gry strategicznej szerszemu, bardziej mainstreamowemu odbiorcy.

Dyrektor generalny EWCF Ralf Reichert okrzyknął szachy „matką wszystkich gier strategicznych”, wyrażając podekscytowanie ich włączeniem. Podkreślił bogatą historię gry, globalny atrakcyjność i tętniącą życiem scenę rywalizacji jako doskonałe atrybuty misji ERZ polegającej na jednoczeniu różnorodnych społeczności graczy.

Mistrz świata i czołowy gracz Magnus Carlsen będzie ambasadorem, którego celem jest połączenie szachów z nowym pokoleniem fanów. Wyraził entuzjazm co do możliwości poszerzenia zasięgu gry i zainspirowania przyszłych graczy.

Riyad 2025: pojedynek o 1,5 miliona dolarów

Chess's Esports Arrival

Wydarzenie ERZ 2025, które odbędzie się w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej, od 31 lipca do 3 sierpnia, może pochwalić się pulą nagród wynoszącą 1,5 miliona dolarów. Aby się zakwalifikować, gracze muszą osiągnąć sukces w turnieju Champions Chess Tour (CCT) 2025 odbywającym się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT wraz z czterema zwycięzcami „Kwalifikacji ostatniej szansy” będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i upragnione miejsce w ERZ, co będzie stanowić przełomowy debiut szachów w e-sporcie.

Aby zwiększyć atrakcyjność fanów e-sportu, turniej CCT 2025 będzie miał szybszy format. W meczach obowiązuje 10-minutowy pomiar czasu bez doliczania odstępów, a o rozstrzygnięciu remisów decyduje pojedyncza gra Armageddon.

Szachy, które powstały w starożytnych Indiach ponad 1500 lat temu, fascynują pokolenia. Jej cyfrowa ewolucja, napędzana platformami takimi jak Chess.com i rozwój e-sportu, zwiększyła jej dostępność, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularność gry wzrosła także dzięki streamingowi, wpływowym osobom i programom takim jak „The Queen's Gambit”.

Dzięki oficjalnemu uznaniu szachów za e-sport, szachy są gotowe na jeszcze większy rozwój i szerszą popularność.

Popularne gry Więcej >