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国际象棋:公认的值得占据搜索主导地位的电子竞技

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

国际象棋在 EWC 2025 上历史性地首次亮相电子竞技

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 锦标赛阵容中新增了令人惊讶的新项目:国际象棋! 这款古老的游戏加入电子竞技行列,证明了其持久的受欢迎程度和竞技精神。

皇家游戏占据中心舞台

Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的合作伙伴关系将竞技性国际象棋带到了世界上最大的游戏和电子竞技节。 这一史无前例的举措旨在将经典策略游戏介绍给更广泛、更主流的受众。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 称赞国际象棋是“所有策略游戏之母”,并对国际象棋的加入表示兴奋。 他强调了该游戏丰富的历史、全球吸引力和充满活力的竞技场景,这些都是 EWC 团结多元化游戏社区使命的完美属性。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,旨在将国际象棋与新一代粉丝联系起来。 他表达了他对扩大游戏影响力并激励未来玩家的机会的热情。

2025 年利雅得:150 万美元的对决

Chess's Esports Arrival

EWC 2025 赛事将于 7 月 31 日至 8 月 3 日在沙特阿拉伯利雅得举行,奖金池为 150 万美元。 为了获得参赛资格,棋手必须在 2 月和 5 月举行的 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 中表现出色。 排名前 12 的 CCT 棋手,以及四名“最后机会资格赛”获胜者,将争夺 30 万美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位,标志着国际象棋开创性的电子竞技首次亮相。

为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,2025 年 CCT 将采用更快节奏的赛制。 比赛采用10分钟时间控制,不加分,决胜局以单场决胜局决定。

国际象棋起源于1500多年前的古印度,吸引了几代人。 在 Chess.com 等平台和电子竞技兴起的推动下,其数字化发展扩大了其可及性,特别是在 COVID-19 大流行期间。 流媒体、影响者和“皇后弃兵”等节目也提高了该游戏的受欢迎程度。

随着国际象棋被官方认可为电子竞技,它有望获得更大的发展和更广泛的吸引力。

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