Bahay >  Balita >  Chess: Isang Kinikilalang eSport na Karapat-dapat sa Pangingibabaw sa Paghahanap

Chess: Isang Kinikilalang eSport na Karapat-dapat sa Pangingibabaw sa Paghahanap

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

Gumawa ang Chess ng Historic Esports Debut sa EWC 2025

Ang Esports World Cup (EWC) 2025 tournament lineup ay may nakakagulat na bagong karagdagan: chess! Ang sinaunang larong ito ay sumasali sa hanay ng mga esport, isang testamento sa tagal ng katanyagan at espiritu ng mapagkumpitensya.

A Royal Game Takes Center Stage

Ang partnership sa pagitan ng Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, at ng Esports World Cup Foundation (EWCF) ay nagdadala ng mapagkumpitensyang chess sa pinakamalaking gaming at esports festival sa mundo. Nilalayon ng hindi pa naganap na hakbang na ito na ipakilala ang klasikong laro ng diskarte sa mas malawak, mas mainstream na audience.

Pinapuri ng CEO ng EWCF na si Ralf Reichert ang chess bilang "ina ng lahat ng larong diskarte," na nagpapahayag ng pananabik sa pagsasama nito. Binigyang-diin niya ang mayamang kasaysayan ng laro, pandaigdigang apela, at makulay na kompetisyon bilang perpektong katangian para sa misyon ng EWC na pagsamahin ang magkakaibang mga komunidad ng paglalaro.

Ang world champion at nangungunang manlalaro na si Magnus Carlsen ay magsisilbing ambassador, na naglalayong ikonekta ang chess sa bagong henerasyon ng mga tagahanga. Ipinahayag niya ang kanyang sigasig para sa pagkakataong palawakin ang abot ng laro at magbigay ng inspirasyon sa mga manlalaro sa hinaharap.

Riyadh 2025: Isang $1.5 Million Showdown

Chess's Esports Arrival

Ang EWC 2025 event, na nagaganap sa Riyadh, Saudi Arabia, mula ika-31 ng Hulyo hanggang ika-3 ng Agosto, ay mayroong $1.5 milyon na premyong pool. Para maging kwalipikado, kailangang maging mahusay ang mga manlalaro sa 2025 Champions Chess Tour (CCT) na gaganapin noong Pebrero at Mayo. Ang nangungunang 12 manlalaro ng CCT, kasama ang apat na "Last Chance Qualifier" na nanalo, ay makikipagkumpitensya para sa $300,000 na premyo at isang hinahangad na puwesto sa EWC, na minarkahan ang groundbreaking esports debut ng chess.

Upang mapahusay ang apela sa mga tagahanga ng esports, ang 2025 CCT ay magtatampok ng mas mabilis na format. Ang mga laban ay gagamit ng 10 minutong kontrol sa oras na walang pagtaas, at ang mga tiebreak ay pagpapasya sa pamamagitan ng isang laro sa Armageddon.

Ang chess, na nagmula sa sinaunang India mahigit 1500 taon na ang nakalilipas, ay nakakabighani ng mga henerasyon. Ang digital evolution nito, na pinalakas ng mga platform tulad ng Chess.com at ang pagtaas ng esports, ay nagpalawak ng accessibility nito, lalo na sa panahon ng pandemya ng COVID-19. Ang kasikatan ng laro ay pinalakas din ng streaming, mga influencer, at mga palabas tulad ng "The Queen's Gambit."

Sa opisyal na pagkilala nito bilang isang esport, ang chess ay nakahanda para sa mas malaking pag-unlad at mas malawak na apela.

Mga Trending na Laro Higit pa >