Ev >  Haberler >  Satranç: Arama Hakimiyetine Değer Tanınmış bir eSpor

Satranç: Arama Hakimiyetine Değer Tanınmış bir eSpor

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

Satranç, EWC 2025'te Tarihi Espor İlk Gösterimini Yapıyor

Esports Dünya Kupası (EWC) 2025 turnuva kadrosuna şaşırtıcı bir yeni ekleme daha var: satranç! Bu eski oyun, kalıcı popülaritesinin ve rekabetçi ruhunun bir kanıtı olarak e-spor saflarına katılıyor.

Kraliyet Oyunu Orta Sahnede

Chess.com, Büyük Usta Magnus Carlsen ve Esports Dünya Kupası Vakfı (EWCF) arasındaki ortaklık, dünyanın en büyük oyun ve espor festivaline rekabetçi satrancı getiriyor. Bu benzeri görülmemiş hamle, klasik strateji oyununu daha geniş, daha genel bir kitleye tanıtmayı amaçlıyor.

EWCF CEO'su Ralf Reichert satrancı "tüm strateji oyunlarının anası" olarak övdü ve oyunun dahil edilmesinden duyduğu heyecanı dile getirdi. Oyunun zengin tarihini, küresel çekiciliğini ve canlı rekabet ortamını, EWC'nin çeşitli oyun topluluklarını birleştirme misyonu için mükemmel nitelikler olarak vurguladı.

Dünya şampiyonu ve üst sıralarda yer alan oyuncu Magnus Carlsen, satrancı yeni nesil hayranlarla buluşturmayı amaçlayan bir elçi olarak görev yapacak. Oyunun erişim alanını genişletme ve gelecekteki oyunculara ilham verme fırsatına duyduğu heyecanı dile getirdi.

Riyad 2025: 1,5 Milyon Dolarlık Hesaplaşma

Chess's Esports Arrival

31 Temmuz - 3 Ağustos tarihleri ​​arasında Suudi Arabistan'ın Riyad kentinde düzenlenen EWC 2025 etkinliği 1,5 milyon dolarlık bir ödül havuzuna sahip. Hak kazanmak için oyuncuların Şubat ve Mayıs aylarında düzenlenen 2025 Şampiyonlar Satranç Turu'nda (CCT) başarılı olmaları gerekiyor. En iyi 12 CCT oyuncusu, dört "Son Şans Elemesi" kazananı ile birlikte 300.000 $'lık ödül havuzu ve satrancın çığır açan e-spor başlangıcına damgasını vuran EWC'de imrenilen bir yer için yarışacak.

E-spor hayranlarının ilgisini artırmak için 2025 CCT daha hızlı bir formata sahip olacak. Maçlarda artış olmaksızın 10 dakikalık bir zaman kontrolü kullanılacak ve eşitlik bozmalar tek bir Armageddon oyunuyla belirlenecek.

1500 yıl önce antik Hindistan'da ortaya çıkan satranç nesilleri büyüledi. Chess.com gibi platformlar ve e-sporların yükselişiyle desteklenen dijital evrimi, özellikle COVID-19 salgını sırasında erişilebilirliğini genişletti. Oyunun popülaritesi ayrıca yayınlar, fenomenler ve "The Queen's Gambit" gibi programlarla da arttı.

Bir e-spor olarak resmi olarak tanınmasıyla satranç, daha da fazla büyümeye ve daha geniş bir ilgi odağı olmaya hazırlanıyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >