Rumah >  Berita >  Catur: eSport yang Diiktiraf Layak Didominasi Carian

Catur: eSport yang Diiktiraf Layak Didominasi Carian

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

Catur Membuat Debut Esport Bersejarah di EWC 2025

Barisan kejohanan Piala Dunia Esports (EWC) 2025 mempunyai tambahan baharu yang mengejutkan: catur! Permainan purba ini menyertai barisan esport, bukti popularitinya yang berkekalan dan semangat berdaya saing.

Permainan Diraja Menguasai Peringkat Pusat

Perkongsian antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen, dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF) membawa catur kompetitif ke festival permainan dan sukan terbesar di dunia. Langkah yang belum pernah berlaku sebelum ini bertujuan untuk memperkenalkan permainan strategi klasik kepada khalayak yang lebih luas dan lebih arus perdana.

Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert memuji catur sebagai "ibu kepada semua permainan strategi," menyatakan keterujaan tentang kemasukannya. Beliau menyerlahkan sejarah permainan yang kaya, daya tarikan global dan adegan persaingan yang bertenaga sebagai atribut sempurna untuk misi EWC untuk menyatukan komuniti permainan yang pelbagai.

Juara dunia dan pemain teratas Magnus Carlsen akan berkhidmat sebagai duta, bertujuan untuk menghubungkan catur dengan peminat generasi baharu. Dia menyatakan semangatnya untuk peluang untuk meluaskan jangkauan permainan dan memberi inspirasi kepada pemain masa depan.

Riyadh 2025: Perlawanan $1.5 Juta

Chess's Esports Arrival

Acara EWC 2025, yang berlangsung di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos, menawarkan kumpulan hadiah $1.5 juta. Untuk layak, pemain mesti cemerlang dalam Jelajah Catur Juara (CCT) 2025 yang diadakan pada Februari dan Mei. 12 pemain terbaik CCT, bersama-sama dengan empat pemenang "Last Chance Qualifier", akan bersaing untuk merebut hadiah bernilai $300,000 dan tempat yang diidamkan dalam EWC, menandakan penampilan sulung esports catur yang cemerlang.

Untuk meningkatkan daya tarikan kepada peminat sukan, CCT 2025 akan menampilkan format yang lebih pantas. Perlawanan akan menggunakan kawalan masa selama 10 minit tanpa kenaikan, dan pemecah seri akan ditentukan oleh satu permainan Armageddon.

Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah memikat generasi. Evolusi digitalnya, didorong oleh platform seperti Chess.com dan kebangkitan esport, meluaskan kebolehaksesannya, terutamanya semasa pandemik COVID-19. Populariti permainan ini juga telah dipertingkatkan oleh penstriman, pengaruh dan rancangan seperti "The Queen's Gambit."

Dengan pengiktirafan rasminya sebagai esport, catur bersedia untuk pertumbuhan yang lebih hebat dan daya tarikan yang lebih luas.

Permainan Trend Lagi >