Thuis >  Nieuws >  Schaken: een erkende eSport die zoekdominantie waardig is

Schaken: een erkende eSport die zoekdominantie waardig is

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

Chess maakt historisch Esports-debuut op EWC 2025

De Esports World Cup (EWC) 2025-toernooiopstelling heeft een verrassende nieuwe toevoeging: schaken! Dit eeuwenoude spel voegt zich bij de gelederen van de esports, een bewijs van zijn blijvende populariteit en competitieve instelling.

Een koninklijk spel staat centraal

De samenwerking tussen Chess.com, grootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF) brengt competitief schaken naar 's werelds grootste gaming- en esports-festival. Deze ongekende stap is bedoeld om het klassieke strategiespel te introduceren bij een breder, meer mainstream publiek.

EWCF-CEO Ralf Reichert prees schaken als "de moeder van alle strategiespellen", en uitte zijn enthousiasme over de opname ervan. Hij benadrukte de rijke geschiedenis van het spel, de wereldwijde aantrekkingskracht en de levendige concurrentiescène als perfecte kenmerken voor de missie van de EOR om diverse gaminggemeenschappen te verenigen.

Wereldkampioen en topspeler Magnus Carlsen zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te verbinden met een nieuwe generatie fans. Hij uitte zijn enthousiasme over de mogelijkheid om het bereik van het spel uit te breiden en toekomstige spelers te inspireren.

Riyad 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen

Chess's Esports Arrival

Het EWC 2025-evenement, dat van 31 juli tot 3 augustus plaatsvindt in Riyad, Saoedi-Arabië, heeft een prijzenpot van $ 1,5 miljoen. Om zich te kwalificeren moeten spelers uitblinken in de 2025 Champions Chess Tour (CCT), die in februari en mei wordt gehouden. De top 12 CCT-spelers zullen, samen met vier winnaars van de "Last Chance Qualifier", strijden om een ​​prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in de EWC, waarmee het baanbrekende esports-debuut van schaken wordt gemarkeerd.

Om de aantrekkingskracht op esports-fans te vergroten, zal de CCT van 2025 een sneller format hebben. Bij wedstrijden wordt gebruik gemaakt van een tijdcontrole van 10 minuten zonder optelling, en schiftingswedstrijden worden beslist in één Armageddon-wedstrijd.

Schaken, meer dan 1500 jaar geleden ontstaan ​​in het oude India, heeft generaties geboeid. De digitale evolutie, aangewakkerd door platforms als Chess.com en de opkomst van esports, heeft de toegankelijkheid ervan vergroot, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. De populariteit van het spel is ook vergroot door streaming, influencers en shows als 'The Queen's Gambit'.

Met de officiële erkenning als e-sport is schaken klaar voor een nog grotere groei en een bredere aantrekkingskracht.

Populaire spellen Meer >