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Scacchi: un eSport riconosciuto degno di dominare la ricerca

by Chloe Jan 17,2025

Chess Enters the Esports Arena

Chess fa il suo storico debutto negli eSport all'EWC 2025

Il programma dei tornei Esports World Cup (EWC) 2025 ha una nuova sorprendente aggiunta: gli scacchi! Questo antico gioco si unisce ai ranghi degli eSport, a testimonianza della sua popolarità duratura e del suo spirito competitivo.

Un gioco reale è al centro della scena

La partnership tra Chess.com, il Gran Maestro Magnus Carlsen e la Esports World Cup Foundation (EWCF) porta gli scacchi competitivi al più grande festival di giochi ed eSport del mondo. Questa mossa senza precedenti mira a presentare il classico gioco di strategia a un pubblico più ampio e mainstream.

Il CEO dell'EWCF Ralf Reichert ha salutato gli scacchi come "la madre di tutti i giochi di strategia", esprimendo entusiasmo per la loro inclusione. Ha evidenziato la ricca storia del gioco, l'attrattiva globale e la vivace scena competitiva come attributi perfetti per la missione dell'EWC di unire diverse comunità di gioco.

Il campione del mondo e giocatore di alto livello Magnus Carlsen fungerà da ambasciatore, con l'obiettivo di connettere gli scacchi con una nuova generazione di fan. Ha espresso il suo entusiasmo per l'opportunità di espandere la portata del gioco e ispirare i futuri giocatori.

Riyadh 2025: una resa dei conti da 1,5 milioni di dollari

Chess's Esports Arrival

L'evento EWC 2025, che si svolgerà a Riyadh, in Arabia Saudita, dal 31 luglio al 3 agosto, vanta un montepremi di 1,5 milioni di dollari. Per qualificarsi, i giocatori devono eccellere nel Champions Chess Tour (CCT) 2025 che si tiene a febbraio e maggio. I migliori 12 giocatori del CCT, insieme ai quattro vincitori del "Last Chance Qualifier", si sfideranno per un montepremi di $ 300.000 e un ambito posto nell'EWC, segnando il rivoluzionario debutto degli scacchi negli eSport.

Per aumentare l'attrattiva per gli appassionati di eSport, il CCT 2025 presenterà un formato dal ritmo più veloce. Le partite utilizzeranno un controllo temporale di 10 minuti senza incremento e gli spareggi verranno decisi da una singola partita di Armageddon.

Gli scacchi, originari dell'antica India oltre 1500 anni fa, hanno affascinato generazioni. La sua evoluzione digitale, alimentata da piattaforme come Chess.com e dall’ascesa degli eSport, ha ampliato la sua accessibilità, in particolare durante la pandemia di COVID-19. La popolarità del gioco è stata incrementata anche da streaming, influencer e programmi come "The Queen's Gambit".

Con il riconoscimento ufficiale come eSport, gli scacchi sono pronti per una crescita ancora maggiore e un fascino più ampio.

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