by Penelope Apr 07,2025
Yasuhiro Anpo, dyrektor uznanych przeróbek Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się wglądem w proces decyzyjny, który doprowadził do ożywienia klasyki z 1998 roku. ANPO zauważył: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ta realizacja skłoniła producenta Hirabayashi do zdecydowanego stwierdzenia: „W porządku, zrobimy to”, przygotowując scenę projektu.
Początkowo zespół Capcom rozważał początek od Resident Evil 4. Jednak po dokładnych dyskusjach uznali, że RE4 jest już bardzo uznany i prawie doskonały w swojej oryginalnej formie. Ryzyko zmiany tak ukochanej gry było znaczące, co doprowadziło zespół do obrotu w kierunku starszego Resident Evil 2, który według nich wymaga bardziej znaczącej aktualizacji. Aby zapewnić oczekiwania fanów, programiści zagłębili się również w projekty fanów, zdobywając cenne informacje na temat tego, czego społeczność pragnęła ze zmodernizowanej wersji.
Pomimo wewnętrznych obrad Capcom, baza fanów miała własne zastrzeżenia. Nawet po udanych wydaniach Resident Evil 2 i Resident Evil 3 Remake, a następnie ogłoszenie remake'u Resident Evil 4, niektórzy fani argumentowali, że RE4, w przeciwieństwie do jego poprzedników, nie wymagał tak dużego przeglądu. Oryginalny Resident Evil 2 i 3, wydany w latach 90. na PlayStation, zawierał elementy takie jak stałe kąty kamery i nieporęczne elementy sterujące, które były wyraźnie przestarzałe. Natomiast Resident Evil 4, wydany w 2005 roku, już zrewolucjonizował gatunek przetrwania, co czyni go trudnym kandydatem do remake'u.
Pomimo tych obaw remake Resident Evil 4 z powodzeniem uchwycił esencję oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne. Komercyjny triumf i w przeważającej mierze pozytywne recenzje potwierdzały podejście Capcom, co pokazuje, że nawet gra uważana za prawie bezbłędność może być z szacunkiem ponownie ponownie wyobrazić sobie świeżą, kreatywną perspektywę.
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
No Remasters God of War nadchodzących w marcu, potwierdza Santa Monica Studio
Apr 07,2025
Boskość: grzech oryginalny 2 - Jak dostać się na Wyspę Krwawą
Apr 07,2025
Jaki jest maksymalny poziom/ranga w cieniu Assassin's Creed? Wyjaśniono limit poziomu
Apr 07,2025
Netflix Historie anulowane, nadal można odtwarzać!
Apr 07,2025
AMD Radeon Rx 9070: Dogłębna recenzja
Apr 07,2025