Ev >  Haberler >  "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

by Penelope Apr 07,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün beğenilen remake'lerinin arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, 1998 klasiğinin canlanmasına yol açan karar alma sürecine ilişkin bilgiler paylaştı. ANPO, "Fark ettik: insanlar bunun gerçekten olmasını istiyor." Bu farkındalık, yapımcı Hirabayashi'yi "tamam, yapacağız" diye kararlı bir şekilde belirtmeye teşvik etti.

Başlangıçta, Capcom'daki ekip Resident Evil 4 ile başlamayı düşündü. Ancak, kapsamlı tartışmalardan sonra, Re4'ün zaten çok beğeni topladığını ve orijinal formunda neredeyse mükemmel olduğunu fark ettiler. Böyle sevilen bir oyunu değiştirme riski önemliydi ve ekibin daha önemli bir güncelleme gerektirdiğini düşündükleri eski Resident Evil 2'ye doğru dönmesine neden oldu. Fan beklentilerini karşıladıklarından emin olmak için, geliştiriciler de fan projelerine girdiler ve topluluğun modernize bir versiyondan ne istediğine dair değerli bilgiler kazandılar.

Capcom'un iç müzakerelerine rağmen, hayran kitlesinin kendi çekinceleri vardı. Resident Evil 2 ve Resident Evil 3 remake'lerinin başarılı sürümlerinden ve daha sonra Resident Evil 4 yeniden yapımının duyurulmasından sonra bile, bazı taraftarlar, öncekilerden farklı olarak RE4'ün bir revizyon gerektirmediğini savundu. 1990'larda PlayStation için piyasaya sürülen orijinal Resident Evil 2 ve 3, sabit kamera açıları ve açıkça modası geçmiş olan hantal kontroller gibi unsurlara sahipti. Buna karşılık, 2005 yılında piyasaya sürülen Resident Evil 4, hayatta kalma korku türünde devrim yarattı ve bu da onu yeniden yapım için zorlu bir aday haline getirdi.

Bu endişelere rağmen, Resident Evil 4 Remake, oyun ve anlatı unsurlarını geliştirirken orijinalin özünü başarıyla yakaladı. Ticari zafer ve ezici bir şekilde olumlu incelemeler, Capcom'un yaklaşımını onayladı ve neredeyse kusursuz bir oyunun bile yeni ve yaratıcı bir bakış açısıyla saygıyla yeniden tasarlanabileceğini gösterdi.

Trend Olan Oyunlar Daha >