Дом >  Новости >  "Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

by Penelope Apr 07,2025

"Resident Evil 2 и 4 Ремейки: пугающее путешествие по разработке"

Yasuhiro Anpo, директор известных римейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4, поделился пониманием процесса принятия решений, который привел к возрождению классики 1998 года. Anpo отметил: «Мы поняли: люди действительно хотят, чтобы это произошло». Эта реализация побудила продюсера Хирабаяши утверждать: «Хорошо, мы сделаем это», подготовив почву для проекта.

Первоначально команда в Capcom размышляла, начиная с Resident Evil 4. Однако, после тщательных дискуссий, они признали, что RE4 уже был высоко оценен и почти совершенен в своем первоначальном виде. Риск изменения такой любимой игры был значительным, что привело к тому, что команда погрузилась в более старое Resident Evil 2, которое, по их мнению, потребовало более существенного обновления. Чтобы гарантировать, что они оправдали ожидания фанатов, разработчики также углубились в фанатские проекты, получив ценную информацию о том, что сообщество желало из модернизированной версии.

Несмотря на внутренние обсуждения Capcom, фанатская база имела свои собственные оговорки. Даже после успешных выпусков ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 3 и последующего объявления римейка Resident Evil 4, некоторые фанаты утверждали, что RE4, в отличие от его предшественников, не требует столько капитального ремонта. Оригинальные Resident Evil 2 и 3, выпущенные в 1990 -х годах для PlayStation, представляли такие элементы, как фиксированные углы камеры и громоздкие элементы управления, которые были четко устарели. Напротив, Resident Evil 4, выпущенный в 2005 году, уже произвел революцию в жанре ужасов выживания, что делает его сложным кандидатом на римейк.

Несмотря на эти проблемы, ремейк Resident Evil 4 успешно захватил суть оригинала, улучшая игровой процесс и повествовательные элементы. Коммерческий триумф и подавляющие положительные отзывы подтвердили подход Capcom, демонстрируя, что даже игра, считающаяся почти безупречной, может быть с уважением переосмыслена с новой, творческой перспективой.

Трендовые игры Более >