Home >  News >  Paradox Interactive CEO'su, Life By You'nun İptalinin Bir Hata Olduğunu Söyledi

Paradox Interactive CEO'su, Life By You'nun İptalinin Bir Hata Olduğunu Söyledi

by Isaac Nov 16,2021

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive'in CEO'su, Life by You'nun iptal edilmesiyle de vurgulanan yanlış kararlar verdiklerini itiraf etti. CEO'nun açıklaması ve karşılaştığı aksaklıklar hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

Paradox Interactive CEO'su, Aksaklıkların Ortasında Hatalarını Kabul EdiyorWester, Yanlış Kararları Kabul Ediyor

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Paradox Interactive kendisini bir güvencesiz durum, bu yıl dikkate değer başarıların ve zorlukların damgasını vurduğu bir durum. Sayın CEO'su Fredrik Wester, açıkça, Life by You'nun iptali ışığında şirketin 25 Temmuz'daki son mali kazanç raporunda bazı hatalı kararlar aldıklarını itiraf etti .

Wester, şirketin Crusader Kings ve Europa Universalis gibi mevcut oyunları nedeniyle genel güçlü mali performansına rağmen önemli zorluklarla karşılaştığını açıkladı. "Özellikle çekirdek alanımız dışında birçok projede yanlış çağrılar yaptığımız açık" dedi. "Ana işimiz çok iyi performans gösterdi, ancak diğer yandan zor bir karar vererek Life by You'nun yayınını iptal ettik."

Hayatın Sizin Tarafınızdan İptal Edilmesi ve Diğer Zorluklar

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEO

Sims'in potansiyel bir rakibi olan artık iptal edilen yaşam simülasyon oyunu Life by You'nun geliştirilmesi, Paradox'un yaşam simülasyonundan kopuşuna damgasını vurdu. strateji oyunlarını yayınlamanın standart formülü. Oyun umut verici olmasına ve şirketin geliştirilmesine halihazırda neredeyse 20 milyon dolar yatırım yapmasına rağmen, sonunda 17 Haziran'da piyasaya sürülmesi iptal edildi. Wester, oyunun "beklentilerimizi karşılamadığını" belirtti.

Bu ​​oyun geliştirme fiyaskosunun ötesinde Paradox Interactive ayrıca son sürümlerinde zorluklarla da karşılaştı. Merakla beklenen Cities: Skylines 2 performans sorunları nedeniyle çıkmaza girdi ve Prison Architect 2 de tüm platformlarda sertifikasyondan geçmesine rağmen sürekli gecikmeler yaşadı. Bu zorluklar, Paradox'un bu yıl karşılaştığı zorlukları daha da artırdı ve oyun geliştirme stratejilerinin yeniden değerlendirilmesi ihtiyacını ortaya çıkardı.

İkinci çeyreğin sonucunu değerlendiren Wester, Crusader Kings ve Stellaris gibi temel oyunları aracılığıyla şirketin dayanıklılığını vurguladı. "Hak edilmiş özeleştirilerin ortasında, işimizin temelinin iyi gitmesi nedeniyle sağlam temellere sahip olduğumuzu kendimize hatırlatmaya değer." Paradox Interactive, hatasını kabul ederek ve temel oyunlarına odaklanarak, hayranlarına eğlenceli ve kaliteli oyunlar sunma konusundaki kararlılığını yeniden teyit etmeyi amaçlıyor.

Trending Games More >