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Kojima contempla la longetividad de la creatividad en medio del crujido de la muerte Stranding 2 Development

by Joseph Feb 25,2025

Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, recientemente compartió sus reflexiones sobre la creatividad y la naturaleza exigente del desarrollo del juego, revelando que Death Stranding 2: On the Beach está actualmente en "Time Crunch".

Las candidatas de Kojima X/Twitter expresaron su fatiga y describieron la intensa presión de Crunch, un período caracterizado por horas de trabajo extendidas y días libres sacrificados. Si bien los esfuerzos de la industria generalmente tienen como objetivo evitar el crujido, el reconocimiento público de Kojima sobre su impacto en su estudio es notable. Destacó los desafíos multifacéticos, que incluyen mezcla, grabación de voz japonesa y un diluvio de tareas no relacionadas con el juego como la escritura, las entrevistas y las discusiones.

Aunque Kojima no nombró explícitamente a Death Stranding 2, su fecha de lanzamiento de 2025 y el momento típico de los períodos Crunch sugieren fuertemente que es el proyecto que experimenta esta presión. Sus otros proyectos, OD y Physint, permanecen en etapas de desarrollo anteriores.

El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo crujiente". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ...

  • Hideo \ _Kojima (@Hideo \ _Kojima \ _en) 10 de enero de 2025

La contemplación de Kojima de su longevidad creativa no se desencadena únicamente por el crujido actual. En cambio, leer una biografía de Ridley Scott parece haber provocado reflexión sobre su propia trayectoria profesional. A los 61 años, cuestiona cuánto más puede mantener su impulso creativo, expresando el deseo de continuar pero reconociendo la incertidumbre de su futura vida útil creativa. Cita el éxito continuo de Ridley Scott en 87 como inspiración.

A pesar de estas reflexiones, el compromiso de Kojima con su oficio sigue siendo inquebrantable. Los fanáticos pueden estar seguros de que su retiro no es inminente, dada su dedicación después de casi cuatro décadas en la industria.

El juego de Death Stranding 2, exhibido en septiembre, mantiene el estilo característicamente extraño de la serie, con elementos como un modo fotográfico único, figuras de baile y un personaje retratado por George Miller. Mientras que surgió una introducción de una historia en enero, mucho permanece envuelto en misterio. Kojima, sin embargo, ha confirmado algunas ausencias de personajes. El Stranding original de la muerte recibió una calificación de 6/10 de IGN, elogiando su construcción del mundo pero criticando las limitaciones del juego.

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