บ้าน >  ข่าว >  Kojima พิจารณาความยาวของความคิดสร้างสรรค์ท่ามกลางความวิกฤติที่ Death Stranding 2 การพัฒนา

Kojima พิจารณาความยาวของความคิดสร้างสรรค์ท่ามกลางความวิกฤติที่ Death Stranding 2 การพัฒนา

by Joseph Feb 25,2025

Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และธรรมชาติที่เรียกร้องของการพัฒนาเกมเผยให้เห็นว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ใน "Crunch Time"

โพสต์ X/Twitter ที่ตรงไปตรงมาของ Kojima แสดงความเหนื่อยล้าของเขาและอธิบายถึงความกดดันที่รุนแรงของ Crunch ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่มีเวลาทำงานและวันหยุดทำงาน ในขณะที่ความพยายามในอุตสาหกรรมโดยทั่วไปมุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงการกระทืบ แต่การรับรู้ของสาธารณชนของ Kojima เกี่ยวกับผลกระทบที่มีต่อสตูดิโอของเขานั้นเป็นสิ่งสำคัญ เขาเน้นถึงความท้าทายหลายแง่มุมรวมถึงการผสมการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นและงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกมเช่นการเขียนการสัมภาษณ์และการอภิปราย

แม้ว่า Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่วันที่วางจำหน่ายในปี 2025 และช่วงเวลาทั่วไปของช่วงเวลาวิกฤติแนะนำอย่างยิ่งว่าเป็นโครงการที่ประสบกับแรงกดดันนี้ โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาก่อนหน้านี้

ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…

  • hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 มกราคม 2025

การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับการยืนยาวที่สร้างสรรค์ของเขานั้นไม่ได้เกิดจากการกระทืบในปัจจุบัน แต่การอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott ดูเหมือนว่าจะได้รับการสะท้อนให้เห็นถึงวิถีอาชีพของเขาเอง เมื่ออายุ 61 เขาตั้งคำถามว่าเขาสามารถรักษาความคิดสร้างสรรค์ของเขาได้นานแค่ไหนโดยแสดงความปรารถนาที่จะดำเนินการต่อ แต่ยอมรับความไม่แน่นอนของอายุการใช้งานที่สร้างสรรค์ในอนาคตของเขา เขาอ้างถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Ridley Scott ที่ 87 เป็นแรงบันดาลใจ

แม้จะมีภาพสะท้อนเหล่านี้ความมุ่งมั่นของโคจิมาต่องานฝีมือของเขายังคงไม่เปลี่ยนแปลง แฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่าการเกษียณอายุของเขาไม่ได้ใกล้เข้ามาเนื่องจากการอุทิศตนของเขาหลังจากเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม

การเล่นเกมของ Death Stranding 2 ซึ่งจัดแสดงในเดือนกันยายนยังคงรักษาสไตล์ที่แปลกประหลาดของซีรีส์ไว้ด้วยองค์ประกอบต่าง ๆ เช่นโหมดภาพถ่ายที่เป็นเอกลักษณ์ตัวเลขการเต้นรำและตัวละครที่แสดงโดย George Miller ในขณะที่การแนะนำเรื่องราวโผล่ขึ้นมาในเดือนมกราคมยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ อย่างไรก็ตาม Kojima ได้ยืนยันการขาดตัวละครบางอย่าง ความตายดั้งเดิม Stranding ได้รับคะแนน 6/10 จาก IGN ชื่นชมการสร้างโลก แต่วิพากษ์วิจารณ์ข้อ จำกัด การเล่นเกม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >