by Joseph Feb 25,2025
메탈 기어 시리즈의 배후에있는 비전 인 히고 코지마 (Hideo Kojima)는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 그의 반성을 공유하여 Death Stranding 2 : on the Beach가 현재 "Crunch Time"에 있음을 밝혀 냈습니다.
Kojima의 솔직한 X/Twitter 게시물은 자신의 피로를 표현하고 크런치의 강렬한 압력을 설명했습니다. 업계의 노력은 일반적으로 위기를 피하는 것을 목표로하지만 Kojima의 스튜디오에 미치는 영향에 대한 대중의 인정은 주목할 만하다. 그는 믹싱, 일본어 음성 녹음 및 글쓰기, 인터뷰 및 토론과 같은 비 게임 관련 작업의 대홍수를 포함한 다각적 인 도전을 강조했습니다.
Kojima는 2025 년 출시 날짜와 Crunch 기간의 전형적인시기는이 압력을 경험하는 프로젝트임을 강력하게 시사합니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 개발 단계에 남아 있습니다.
육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간은“Crunch Time”으로 알려져 있습니다. 믹싱과 일본어 음성 녹음 외에도 필연적 인 다른 작업이 있습니다 : 댓글 작성, 설명, 에세이, 인터뷰, 토론 및…
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 2025 년 1 월 10 일
그의 창조적 장수에 대한 코지마의 묵상은 현재의 크런치에 의해서만 유발되지는 않습니다. 대신, Ridley Scott 전기를 읽는 것은 자신의 경력 궤적에 대한 성찰을 자극 한 것으로 보입니다. 61 세에 그는 창조적 인 운전을 얼마나 오래 유지할 수 있는지에 대해 의문을 제기하고, 계속하려는 욕구를 표현하지만 미래의 창조적 인 수명의 불확실성을 인정합니다. 그는 87에서 Ridley Scott의 지속적인 성공을 영감으로 인용합니다.
이러한 반영에도 불구하고 코지마의 공예에 대한 약속은 여전히 흔들리지 않습니다. 팬들은 업계에서 거의 40 년 후 헌신을 감안할 때 그의 은퇴가 임박하지 않다는 것을 확신 할 수 있습니다.
9 월에 전시 된 Death Stranding 2의 게임 플레이는 독특한 사진 모드, 춤 인물 및 George Miller가 묘사 한 캐릭터와 같은 요소를 특징으로하는 시리즈의 특징적으로 기괴한 스타일을 유지합니다. 이야기 소개가 1 월에 나타 났지만, 많은 것이 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 일부 캐릭터 결석을 확인했습니다. 원래의 데스 스트랜드는 IGN으로부터 6/10 등급을 받았으며 세계 건설을 칭찬했지만 게임 플레이 제한을 비판했습니다.
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