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Kojima contempla longetività della creatività nella scricchiolio a Death Stranding 2 Development

by Joseph Feb 25,2025

Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, rivelando che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Crunch Time".

I candidi post X/Twitter di Kojima hanno espresso la sua stanchezza e hanno descritto l'intensa pressione di Crunch, un periodo caratterizzato da estese ore di lavoro e giorni liberi. Mentre gli sforzi del settore generalmente mirano a evitare lo scricchiolio, è degno di nota il riconoscimento pubblico di Kojima sul suo impatto sul suo studio. Ha messo in evidenza le sfide poliedriche, tra cui la miscelazione, la registrazione vocale giapponese e un diluvio di compiti non legati al gioco come la scrittura, le interviste e le discussioni.

Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, la sua data di rilascio del 2025 e i tempi tipici dei periodi di crisi suggeriscono fortemente che il progetto che esercita questa pressione. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, rimangono in precedenti fasi di sviluppo.

Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...

  • Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025

La contemplazione di Kojima della sua longevità creativa non è innescata esclusivamente dall'attuale scricchiolio. Invece, leggere una biografia di Ridley Scott sembra aver spinto a riflettere sulla sua traiettoria di carriera. A 61 anni, si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua spinta creativa, esprimendo il desiderio di continuare, ma riconoscendo l'incertezza della sua futura durata creativa. Cita il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.

Nonostante queste riflessioni, l'impegno di Kojima nei confronti del suo mestiere rimane incrollabile. I fan possono essere certi che il suo pensionamento non è imminente, data la sua dedizione dopo quasi quattro decenni nel settore.

Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, mantiene lo stile tipicamente bizzarro della serie, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre una storia introdotta è emersa a gennaio, molto rimane avvolta nel mistero. Kojima ha, tuttavia, confermato alcune assenze del personaggio. La Death Stranding originale ha ricevuto una valutazione di 6/10 da IGN, lodando le sue limitazioni di gioco ma criticando i limiti di gioco.

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