Rumah >  Berita >  Kojima merenungkan kreativiti longetivity di tengah -tengah krisis pada pembangunan kematian 2

Kojima merenungkan kreativiti longetivity di tengah -tengah krisis pada pembangunan kematian 2

by Joseph Feb 25,2025

Hideo Kojima, yang berwawasan di belakang siri Metal Gear, baru -baru ini berkongsi refleksi tentang kreativiti dan sifat pembangunan permainan yang menuntut, mendedahkan bahawa Death Stranding 2: di pantai kini sedang "Crunch Time."

Jawatan Candid X/Twitter Kojima menyatakan keletihannya dan menggambarkan tekanan yang kuat, satu tempoh yang dicirikan oleh jam kerja yang dilanjutkan dan hari -hari yang dikorbankan. Walaupun usaha industri umumnya bertujuan untuk mengelakkan masalah, pengakuan orang ramai Kojima terhadap kesannya terhadap studionya patut diberi perhatian. Beliau menyerlahkan cabaran yang pelbagai, termasuk pencampuran, rakaman suara Jepun, dan banjir tugas yang tidak berkaitan dengan permainan seperti menulis, wawancara, dan perbincangan.

Walaupun Kojima tidak menamakan Death Stranding 2, tarikh pelepasan 2025 dan masa tipikal masa krisis sangat mencadangkan ia adalah projek yang mengalami tekanan ini. Projek -projeknya yang lain, OD dan Physint, kekal di peringkat pembangunan terdahulu.

Tempoh perkembangan permainan yang paling menuntut -baik secara fizikal dan mental -biasa dikenali sebagai "masa krisis." Di samping pencampuran dan rakaman suara Jepun, terdapat tumpukan tugas lain yang tidak dapat dielakkan: menulis komen, penjelasan, esei, wawancara, perbincangan, dan ...

  • Hideo \ _kojima (@Hideo \ _kojima \ _en) 10 Januari 2025

Perenungan Kojima tentang umur panjang kreatifnya tidak semata -mata dicetuskan oleh masalah semasa. Sebaliknya, membaca biografi Ridley Scott nampaknya telah mendorong refleksi pada trajektori kariernya sendiri. Pada usia 61, dia mempersoalkan berapa lama dia dapat mengekalkan pemanduan kreatifnya, menyatakan keinginan untuk meneruskan tetapi mengakui ketidakpastian jangka hayat kreatif masa depannya. Dia memetik kejayaan berterusan Ridley Scott pada 87 sebagai inspirasi.

Walaupun refleksi ini, komitmen Kojima terhadap kerajinannya tetap teguh. Peminat boleh yakin bahawa persaraannya tidak berlaku, memandangkan dedikasinya selepas hampir empat dekad dalam industri.

Permainan Death Stranding 2, yang dipamerkan pada bulan September, mengekalkan gaya siri yang aneh, yang menampilkan unsur -unsur seperti mod foto yang unik, tokoh menari, dan watak yang digambarkan oleh George Miller. Walaupun pengenalan cerita muncul pada bulan Januari, banyak yang masih diselubungi misteri. Walau bagaimanapun, Kojima mengesahkan beberapa ketidakhadiran watak. The Original Death Stranding menerima penarafan 6/10 dari IGN, memuji bangunan dunia tetapi mengkritik batasan permainan.

Permainan Trend Lagi >