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हाफ-लाइफ 2 की मृत्यु के बाद भुगतान किया गया और 52 वर्ष की आयु के कलाकार विक्टर एंटोनोव को बदनाम किया गया

by Hazel Feb 26,2025

विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 और डिसोनोर्ड जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक, 52 वर्ष की आयु में निधन हो गया। इस खबर की पुष्टि हाफ-लाइफ लेखक मार्क लिडलाव द्वारा की गई थी, जो कि एक हेडेड इंस्टाग्राम स्टोरी के माध्यम से थी। , एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित करते हुए, यह कहते हुए कि उन्होंने "सब कुछ बेहतर बनाया।"

गेमिंग उद्योग में से श्रद्धांजलि डाली। अर्केन स्टूडियो के संस्थापक राफेल कोलेंटोनियो ने स्टूडियो की सफलता और उनके प्रेरक प्रभाव में एंटोनोव की वाद्य भूमिका पर प्रकाश डाला। अर्केन में पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक हार्वे स्मिथ ने एंटोनोव की तेज बुद्धि और हास्य प्रतिभा को याद किया। बेथेस्डा के पीट हाइन्स ने एंटोनोव की जीवन और अर्थ को उन दुनिया के लिए लाने की अद्वितीय क्षमता की प्रशंसा की।

सोफिया, बुल्गारिया में जन्मे, एंटोनोव 1990 के दशक के मध्य में Xatrix एंटरटेनमेंट (बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो) में अपने वीडियो गेम कैरियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए। वाल्व के हाफ-लाइफ 2 में उनका योगदान, विशेष रूप से यादगार सिटी 17 के डिजाइन ने गेमिंग इतिहास में अपनी जगह को मजबूत किया। बाद में उन्होंने अर्केन स्टूडियोज में विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में कार्य किया, जो डनवाल के विशिष्ट शहर को डिसोनोरेड में सह-निर्माण करते हैं। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव की रचनात्मक प्रतिभाओं को एनीमेशन तक बढ़ाया गया, जिसमें पुनर्जागरण और द प्रोडिजीज़ पर सह-लेखक क्रेडिट के साथ, और डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया गया।

विक्टर एंटोनोव ने वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में चित्रित किया। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले के एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपनी कैरियर यात्रा में अंतर्दृष्टि साझा की, जिसमें नवजात वीडियो गेम उद्योग में अधिक रचनात्मक रूप से पूरा करने वाले पथ को खोजने से पहले परिवहन डिजाइन और विज्ञापन में अपनी पृष्ठभूमि का खुलासा किया गया। उन्होंने खेल के विकास के शुरुआती दिनों का वर्णन किया, जहां कलाकारों को पूरी दुनिया बनाने की स्वतंत्रता थी। उनका पहला गेम Redneck Rampage था, एक परियोजना जिसने उन्हें अपनी कला और विश्व-निर्माण में महत्वपूर्ण योगदान देने की अनुमति दी।

एंटोनोव ने सोफिया में अपने बचपन से डायस्टोपियन सिटी 17 के लिए प्रेरणा प्राप्त की, जिसमें पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय माहौल को पकड़ने के लिए बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को शामिल किया गया। उनकी सबसे हालिया उपस्थिति वाल्व के हाफ-लाइफ 2 20 वीं-वर्षगांठ की वृत्तचित्र में थी, जहां उन्होंने अपने काम के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया पर चर्चा की। वीडियो गेम उद्योग में एक अत्यधिक प्रभावशाली और सम्मानित व्यक्ति के रूप में उनकी विरासत निस्संदेह सहन करेगी।