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半衰期2死後支付的貢品和恥辱的藝術家維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)52歲

by Hazel Feb 26,2025

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)是 半衰期2 羞辱 等標誌性遊戲背後的有遠見的藝術總監,享年52歲。 ,形容安東諾夫(Antonov)是“輝煌和原創”,並補充說他“使一切變得更好”。

從遊戲行業湧入的貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在工作室的成功和鼓舞人心的影響力中的重要角色。阿卡恩(Arkane)前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)記得安東諾夫(Antonov)敏銳的機智和喜劇人才。貝塞斯達(Bethesda)的皮特·海因斯(Pete Hines)稱讚安東諾夫(Antonov)為他創造的世界帶來生命和意義的獨特能力。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞(Bulgaria),在1990年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)開始了他的視頻遊戲生涯。他對Valve的 半衰期2 的貢獻,尤其是令人難忘的城市17的設計,鞏固了他在遊戲史上的地位。後來,他曾在Arkane Studios擔任視覺設計總監,並在 羞辱 中共同創建了獨特的Dunwall城市。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創造才能擴展到動畫,並在 文藝複興時期 神童 上獲得了合著的信譽,並在Darewise Entertainment工作。

Valve的 半衰期2:20周年紀錄片 中有

Viktor Antonov。圖片來源:閥。

在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的職業生涯的見解,在新生視頻遊戲行業找到了更具創造力的道路,揭示了他在運輸設計和廣告方麵的背景。他描述了遊戲開發的早期,藝術家可以自由地建立整個世界。他的第一場比賽是 Redneck Rampage ,該項目使他能夠為藝術和世界建設做出重大貢獻。

安東諾夫(Antonov)從索非亞(Sodia)的童年時代汲取了反烏托邦城17號的靈感,並結合了貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,以捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他最近的露麵是在Valve的 半衰期2 20紀念紀錄片中,在那裏他討論了工作背後的創作過程。他在視頻遊戲行業中作為一個極具影響力和受人尊敬的人物的遺產無疑將持久。