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कैसे दुनिया के ffxiv और द विचर 3 कोलाब्स ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स को प्रेरित किया - ING FIRST

by Layla Apr 03,2025

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स, प्यारे मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ में रोमांचक बदलाव, नई सुविधाओं और गुणवत्ता-जीवन के संवर्द्धन का एक मेजबान लाता है। दिलचस्प बात यह है कि इन नवाचारों के लिए बीज मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के क्रॉसओवर घटनाओं के दौरान लगाए गए थे, जो अंतिम काल्पनिक 14 और द विचर 3 के साथ सहयोग से प्रभावित थे। इन साझेदारियों ने न केवल मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में गेमप्ले के अनुभव को समृद्ध किया, बल्कि मॉन्स्टर हंटर वाइल्स में देखे गए विकास के लिए आधार भी रखा।

कैसे अंतिम काल्पनिक XIV के निर्देशक ने राक्षस हंटर विल्ड्स को प्रभावित किया

द मॉन्स्टर हंटर के दौरान: वर्ल्ड एंड फाइनल फैंटेसी XIV क्रॉसओवर, फाइनल फैंटेसी 14 के निर्देशक नाओकी योशिदा ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के निर्देशक युया टोकुडा के साथ मूल्यवान अंतर्दृष्टि साझा की। एक प्रकट घटना में, योशिदा ने सुझाव दिया कि खिलाड़ी स्क्रीन पर प्रदर्शित किए गए अपने हमलों के नाम देखकर सराहना करते हैं क्योंकि वे उन्हें प्रदर्शन करते हैं। इस प्रतिक्रिया ने सीधे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के हेड-अप डिस्प्ले (एचयूडी) में एक नई सुविधा को प्रेरित किया, जहां अब हमले के नाम युद्ध के दौरान दिखाई देते हैं।

मॉन्स्टर हंटर में 2018 FFXIV क्रॉसओवर इवेंट: वर्ल्ड ने इस अवधारणा की एक झलक प्रदान की। सहयोग ने विभिन्न रोमांचक तत्वों को पेश किया, जिनमें कैचनेबल कैक्टुअर्स, एक विशाल कुलू-या-कू शामिल हैं, जिनमें एक क्रिस्टल चोकोबो संगीत के लिए शिकार किया गया था, और चुनौतीपूर्ण ड्रेचेन कवच सेट। हाइलाइट्स में से एक बेहमोथ के खिलाफ लड़ाई थी, जहां राक्षस की चालें स्क्रीन पर पाठ के रूप में दिखाई दी, जो कि MMORPGS में शैली की नकल करते हैं। यह सुविधा, फाइनल फैंटेसी के ड्रैगून से प्रेरित जंप इमोट के साथ, जो स्क्रीन पर "[हंटर] कूदता है" प्रदर्शित करती है, राक्षस हंटर विल्ड्स में एचयूडी संवर्द्धन को पूर्वाभास करती है।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स HUD फ़ीचर अंतिम काल्पनिक XIV सहयोग से प्रेरित हैDrachen Armor Set, Gae Bolg कीट Glaive, और ड्रैगन सोल किन्सेक्ट, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड में FFXIV सहयोग का हिस्सा। सौजन्य कैपकॉम।

कैसे चुड़ैल 3 ने राक्षस हंटर विल्ड्स को प्रभावित किया

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर द विचर 3 का प्रभाव समान रूप से महत्वपूर्ण है। निर्देशक युया तोकुडा मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड एंड द विचर 3 क्रॉसओवर के सकारात्मक स्वागत से प्रेरित थे, जहां खिलाड़ियों ने रिविया के गेराल्ट की भूमिका निभाई। इस घटना ने संवाद विकल्पों और एक बोलने वाले नायक के लिए अनुमति दी, पिछले मॉन्स्टर हंटर गेम्स के मूक और अनाम नायक के विपरीत एक विपरीत।

इस क्रॉसओवर की सफलता ने एक बोलने वाले नायक और अधिक संवाद विकल्पों को पेश करते हुए, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में समान तत्वों को शामिल करने के लिए टॉकुडा को प्रेरित किया। यह दृष्टिकोण खिलाड़ी की सगाई और विसर्जन को बढ़ाने के लिए एक जानबूझकर कदम था, जो श्रृंखला के लिए टीम की आगे की सोच दृष्टि को दर्शाता है।

मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के अनुकूलन योग्य खेलने योग्य चरित्र अल्मा, एक एनपीसी के साथ संवाद शुरू करते हैं।

जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स अभी तक इन सहयोगों के दौरान सक्रिय विकास में नहीं थे, सीडी प्रोजेक रेड के साथ टोकोडा की सक्रिय सगाई में द विचर 3 क्रॉसओवर इन मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड ने फ्रैंचाइज़ी के भविष्य के लिए अपनी दूरदर्शिता और महत्वाकांक्षा का प्रदर्शन किया। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स की दिशा को आकार देने में ये शुरुआती प्रयोग और खिलाड़ी प्रतिक्रिया महत्वपूर्ण थी।

IGN के हिस्से के रूप में Capcom के जापान कार्यालयों के लिए हमारी विशेष यात्रा ने पहले इन प्रभावों में गहरी अंतर्दृष्टि प्रदान की। नए गेमप्ले और साक्षात्कार सहित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर एक व्यापक नज़र के लिए, जनवरी के IGN से पहले कवरेज की जाँच करें:

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