by Layla Apr 03,2025
Monster Hunter Wilds traz uma série de mudanças emocionantes, novos recursos e aprimoramentos de qualidade de vida para a amada série Monster Hunter. Curiosamente, as sementes para essas inovações foram plantadas durante os eventos crossover do Monster Hunter World, influenciados por colaborações com Final Fantasy 14 e The Witcher 3. Essas parcerias não apenas enriqueceram a experiência de jogabilidade no mundo dos Monster Hunter, mas também lançaram as bases para a evolução vista em Monster Hunter Wilds.
Durante o Monster Hunter: World and Final Fantasy XIV Crossover, Naoki Yoshida, diretor da Final Fantasy 14, compartilhou informações valiosas com o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda. Em um evento de revelação, Yoshida sugeriu que os jogadores apreciam ver os nomes de seus ataques exibidos na tela enquanto os executam. Esse feedback inspirou diretamente um novo recurso no monitor de Monster Hunter Wilds (HUD), onde os nomes de ataques agora aparecem durante o combate.
O evento crossover FFXIV de 2018 em Monster Hunter: World forneceu um vislumbre desse conceito. A colaboração introduziu vários elementos interessantes, incluindo cactos capturáveis, um gigante Kulu-ya-ku com um cristal caçado à música Chocobo e o desafio conjunto de armaduras de drachen. Um dos destaques foi a batalha contra o Behemoth, onde os movimentos do monstro apareceram como texto na tela, imitando o estilo comum em MMORPGs. Esse recurso, junto com o emote de salto inspirado no Dragoon de Final Fantasy, que exibe "[Hunter] executa o Jump" na tela, prenunciou os aprimoramentos do HUD em Monster Hunter Wilds.
A influência do Witcher 3 em Monster Hunter Wilds é igualmente significativa. O diretor Yuya Tokuda foi inspirado na recepção positiva do monstro Hunter: World and the Witcher 3 Crossover, onde os jogadores assumiram o papel de Geralt de Rivia. Este evento permitiu opções de diálogo e um protagonista falante, um forte contraste com o protagonista silencioso e sem nome, típico dos jogos de caçadores de monstros anteriores.
O sucesso desse crossover levou Tokuda a incorporar elementos semelhantes aos Monster Hunter Wilds, introduzindo um protagonista falante e mais opções de diálogo. Essa abordagem foi um movimento deliberado para melhorar o envolvimento e a imersão dos jogadores, refletindo a visão de pensamento avançado da equipe para a série.
Embora Monster Hunter Wilds ainda não estivesse em desenvolvimento ativo durante essas colaborações, o envolvimento proativo de Tokuda com o CD Projekt Red para incluir o crossover de Witcher 3 em Monster Hunter: World demonstrou sua previsão e ambição pelo futuro da franquia. Esses primeiros experimentos e feedback dos jogadores foram cruciais para moldar a direção dos monstros Hunter Wilds.
Nossa visita exclusiva aos escritórios da Capcom, como parte da IGN, forneceu informações mais profundas sobre essas influências. Para uma visão abrangente de Monster Hunter Wilds, incluindo nova jogabilidade e entrevistas, confira a cobertura completa do IGN de janeiro primeiro:
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