by Layla Apr 03,2025
Monster Hunter Wilds wprowadza wiele ekscytujących zmian, nowych funkcji i ulepszeń jakości życia ukochanej serii Monster Hunter. Co ciekawe, nasiona tych innowacji zostały zasadzone podczas wydarzeń crossoverowych Monster Hunter World, pod wpływem współpracy z Final Fantasy 14 i Witcherem 3. Te partnerstwa nie tylko wzbogaciły wrażenia rozgrywki w świecie Monster Hunter World, ale także położyły podstawę do ewolucji widzianej w Monster Hunter Wilds.
Podczas Monster Hunter: World and Final Fantasy XIV Crossover, Naoki Yoshida, dyrektor Final Fantasy 14, podzielił się cennymi spostrzeżeniami z dyrektorem Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda. Na wydarzeniu odkrywczym Yoshida zasugerowała, że gracze doceniają widzenie nazwisk ich ataków wyświetlanych na ekranie podczas ich wykonania. Ta informacja zwrotna bezpośrednio zainspirowała nową funkcję w wyświetlaczu Heads-Up Monster Hunter Wilds (HUD), w której nazwy ataku pojawiają się teraz podczas walki.
Wydarzenie crossovera FFXIV 2018 w Monster Hunter: World sprawdziło tę koncepcję. Współpraca wprowadziła różne ekscytujące elementy, w tym kaktusy z łatwością, gigantyczne Kulu-ya-ku z kryształem ściganym do muzyki Chocobo i trudnym zestawem zbroi drachen. Jedną z głównych atrakcji była walka z Behemoth, w której ruchy potwora pojawiły się jako tekst na ekranie, naśladując styl wspólny w MMORPGS. Ta funkcja, wraz z Emotą Jump inspirowaną Dragoonem Final Fantasy, który wyświetla „[Hunter] wykonuje Jump” na ekranie, zapowiadał ulepszenia HUD w Monster Hunter Wilds.
Wpływ Wiedźmina 3 na Monster Hunter Wilds jest równie znaczący. Dyrektor Yuya Tokuda został zainspirowany pozytywnym przyjęciem dla Monster Hunter: World and the Witcher 3 Crossover, gdzie gracze wcielili rolę Geralta z Rivii. To wydarzenie pozwoliło na opcje dialogu i batonicę, wyraźny kontrast z cichym i nienazwanym bohaterem typowym dla poprzednich Monster Hunter Games.
Sukces tego crossovera doprowadził Tokudę do włączenia podobnych elementów do Monster Hunter Wilds, wprowadzając bystrego bohatera i więcej opcji dialogowych. Takie podejście było celowym posunięciem w celu zwiększenia zaangażowania i zanurzenia gracza, odzwierciedlającą przyszłościową wizję serii zespołu.
Podczas gdy Monster Hunter Wilds nie był jeszcze aktywny podczas tych współpracy, proaktywne zaangażowanie Tokuda z CD Projekt Red, aby uwzględnić crossover Witcher 3 w Monster Hunter: World wykazał swoje przewidywanie i ambicje na przyszłość franczyzy. Te wczesne eksperymenty i informacje zwrotne od graczy miały kluczowe znaczenie dla kształtowania kierunku Monster Hunter Wilds.
Nasza ekskluzywna wizyta w japońskich biurach Capcom w ramach IGN najpierw zapewniła głębszy wgląd w te wpływy. Aby uzyskać kompleksowe spojrzenie na Monster Hunter Wilds, w tym nową rozgrywkę i wywiady, najpierw sprawdź pełne relacje z styczniowego IGN:
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Karty typu ciemności wyróżnione w najnowszym wydarzeniu Pokemon TCG Pocket Pocket
Apr 07,2025
Alienware Aurora R16 RTX 5080 Gaming PC Now 2 399,99 USD
Apr 07,2025
Yu-Gi-Oh Duel Links uruchamia Go Rush World z funkcją karty Chronicle
Apr 07,2025
12. rocznica Warframe: Nagrody i wydarzenia zaprezentowane
Apr 07,2025
„King Arthur: Legends Rise zaprezentuje Brennan w aktualizacji April Fool”
Apr 07,2025