Bahay >  Balita >  Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First

Paano ang FFXIV ng Mundo at ang Witcher 3 Collabs Inspired Monster Hunter Wilds - IGN First

by Layla Apr 03,2025

Ang Monster Hunter Wilds ay nagdadala ng isang host ng mga kapana-panabik na mga pagbabago, mga bagong tampok, at mga pagpapahusay ng kalidad-ng-buhay sa minamahal na serye ng halimaw. Kapansin -pansin, ang mga buto para sa mga makabagong ito ay nakatanim sa panahon ng mga kaganapan sa crossover ng Monster Hunter World, na naiimpluwensyahan ng pakikipagtulungan sa Final Fantasy 14 at ang Witcher 3. Ang mga pakikipagsosyo na ito ay hindi lamang pinayaman ang karanasan sa gameplay sa Monster Hunter World ngunit inilatag din ang saligan para sa ebolusyon na nakikita sa halimaw na Hunter Wilds.

Paano naiimpluwensyahan ng Direktor ng Final Fantasy XIV ang Monster Hunter Wilds

Sa panahon ng Monster Hunter: World at Final Fantasy XIV Crossover, si Naoki Yoshida, ang direktor ng Final Fantasy 14, ay nagbahagi ng mahalagang pananaw sa direktor ng halimaw na si Hunter Wilds na si Yuya Tokuda. Sa isang ibunyag na kaganapan, iminungkahi ni Yoshida na pinahahalagahan ng mga manlalaro na makita ang mga pangalan ng kanilang mga pag -atake na ipinapakita sa screen habang ginagawa nila ang mga ito. Ang feedback na ito ay direktang nagbigay inspirasyon sa isang bagong tampok sa Monster Hunter Wilds 'Head-Up Display (HUD), kung saan lumilitaw ang mga pangalan ng pag-atake sa panahon ng labanan.

Ang 2018 FFXIV crossover event sa Monster Hunter: World ay nagbigay ng isang sulyap sa konseptong ito. Ipinakilala ng pakikipagtulungan ang iba't ibang mga kapana-panabik na elemento, kabilang ang mga kaakit-akit na cactuars, isang higanteng Kulu-ya-ku na may isang kristal na hinabol sa musika ng Chocobo, at ang mapaghamong set ng Drachen Armor. Ang isa sa mga highlight ay ang labanan laban sa Behemoth, kung saan ang mga gumagalaw ng halimaw ay lumitaw bilang teksto sa screen, na gayahin ang istilo na karaniwang sa mga MMORPG. Ang tampok na ito, kasama ang jump emote na inspirasyon ng Final Fantasy's Dragoon, na nagpapakita ng "[Hunter] na gumaganap ng jump" sa screen, na inilarawan ang mga pagpapahusay ng HUD sa Monster Hunter Wilds.

Ang tampok na Hunter Hunter Wilds HUD ay inspirasyon ng Final Fantasy XIV CollaborationDrachen Armor Set, Gae Bolg Insect Glaive, at Dragon Soul Kinsect, bahagi ng pakikipagtulungan ng FFXIV sa Monster Hunter World. Paggalang Capcom.

Paano naiimpluwensyahan ng Witcher 3 ang halimaw na si Hunter Wilds

Ang impluwensya ng Witcher 3 sa Monster Hunter Wilds ay pantay na makabuluhan. Ang direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang inspirasyon ng positibong pagtanggap sa halimaw na Hunter: World at ang Witcher 3 crossover, kung saan kinuha ng mga manlalaro ang papel ni Geralt ng Rivia. Pinapayagan ang kaganapang ito para sa mga pagpipilian sa diyalogo at isang nagsasalita ng kalaban, isang kaibahan na kaibahan sa tahimik at hindi pinangalanan na protagonist na tipikal ng mga nakaraang laro ng Monster Hunter.

Ang tagumpay ng crossover na ito ay humantong sa Tokuda na isama ang mga katulad na elemento sa Monster Hunter Wilds, na nagpapakilala ng isang nagsasalita ng protagonist at higit pang mga pagpipilian sa diyalogo. Ang pamamaraang ito ay isang sadyang paglipat upang mapahusay ang pakikipag-ugnayan at paglulubog ng manlalaro, na sumasalamin sa pangitain na pag-iisip ng koponan para sa serye.

Monster Hunter Wilds 'Customizable Playable Character Initiating Dialogue kasama si Alma, isang NPC.

Habang ang Monster Hunter Wilds ay wala pa sa aktibong pag -unlad sa panahon ng mga pakikipagtulungan na ito, ang aktibong pakikipag -ugnayan ni Tokuda sa CD Projekt Red upang isama ang Witcher 3 crossover sa Monster Hunter: Ipinakita ng Mundo ang kanyang pang -unawa at ambisyon para sa hinaharap ng prangkisa. Ang mga maagang eksperimento at feedback ng player ay mahalaga sa paghubog ng direksyon ng halimaw na mangangaso.

Ang aming eksklusibong pagbisita sa mga tanggapan ng Japan ng Capcom bilang bahagi ng IGN ay unang nagbigay ng mas malalim na pananaw sa mga impluwensyang ito. Para sa isang komprehensibong pagtingin sa Monster Hunter Wilds, kabilang ang mga bagong gameplay at mga panayam, tingnan ang buong saklaw mula sa IGN Una sa Enero:

  • Sa likuran ng bagong diskarte ng Monster Hunter Wilds sa pagsisimula ng mga armas at pag -asa ng serye ng gear
  • Monster Hunter Wilds Panayam at Gameplay: Kilalanin si Nu Udra, Apex ng Oilwell Basin
  • Evolving Monster Hunter: Paano ang paniniwala ng Capcom sa serye na naging isang hit sa buong mundo
  • Monster Hunter Wilds: Nagbabalik ang Gravios sa eksklusibong gameplay na ito
Mga Trending na Laro Higit pa >