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世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

by Layla Apr 03,2025

Monster Hunter Wilds为心爱的Monster Hunter系列带来了许多令人兴奋的变化,新功能和生活质量的增强。有趣的是,这些创新的种子是在Monster Hunter World的跨界活动中种植的,受到与最终幻想14和The Witcher 3的合作的影响。这些合作伙伴关系不仅丰富了Monster Hunter World的游戏玩法经验,而且为Monster Hunter Wilds所看到的进化奠定了基础。

最终幻想XIV导演如何影响Monster Hunter Wilds

在《怪物猎人:世界和最终幻想Xiv跨界》期间,《最终幻想14》的导演尼奥基田田(Naoki Yoski)与怪物亨特·怀尔德(Monster Hunter Wilds)导演尤雅·托库达(Yuya Tokuda)分享了宝贵的见解。在一次揭露的活动中,吉田建议玩家喜欢看到他们在屏幕上显示的攻击的名称。该反馈直接启发了Monster Hunter Wilds抬头显示(HUD)中的一项新功能,该功能现在在战斗中出现。

Monster Hunter:World在2018年的FFXIV跨界活动概述了这一概念。这项合作推出了各种令人兴奋的元素,包括可捕获的仙人掌,一个巨大的Kulu-ya-ku,并捕捉了Chocobo音乐的水晶以及具有挑战性的Drachen Armor套装。亮点之一是与庞然大物的战斗,怪物的动作在屏幕上显示为文字,模仿了MMORPG中常见的风格。此功能以及受到《最终幻想的龙龙》启发的跳跃表演,该龙在屏幕上显示“ [猎人]表演跳跃”,预示着Monster Hunter Wilds中的HUD增强功能。

Monster Hunter Wilds HUD功能受到最终幻想XIV合作的启发Drachen Armour Set,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,这是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

Witcher 3如何影响Monster Hunter Wilds

巫师3对Monster Hunter Wild的影响同样重要。导演Yuya Tokuda受到了怪物猎人的积极接待:世界和巫师3跨界的积极接待,球员们扮演了Rivia的杰拉特角色。这项活动允许对话选择和讲话主角,这与以前的Monster Hunter游戏的典型典型的寂静无名的主角形成了鲜明的对比。

这种跨界的成功导致托库达(Tokuda)将类似的元素纳入了怪物猎人野人(Monster Hunter Wilds),引入了讲话主角和更多的对话选择。这种方法是为了增强球员的参与和沉浸式的故意举措,反映了球队对该系列的前瞻性愿景。

Monster Hunter Wilds与NPC Alma的对话启动对话。

尽管在这些合作期间,Monster Hunter Wilds尚未积极发展,但Tokuda积极与CD Projekt Red的积极互动,其中包括Monster Hunter的Witcher 3 Crossover:World展示了他对特许经营未来的远见和野心。这些早期的实验和玩家的反馈对于塑造怪物猎人荒野的方向至关重要。

作为IGN的一部分,我们对Capcom的日本办事处的独家访问提供了对这些影响的更深入的见解。要全面了解Monster Hunter Wild,包括新的游戏玩法和采访,请查看一月份的IGN First的全部报道:

  • Monster Hunter Wild的新方法启动武器和希望系列装备的背后
  • Monster Hunter Wilds访谈和游戏玩法:与Oilwell盆地的顶点结识Nu Udra
  • 不断发展
  • Monster Hunter Wilds:Gravios在此独家游戏玩法中返回