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World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

by Layla Apr 03,2025

Monster Hunter Wilds는 사랑하는 Monster Hunter 시리즈에 흥미 진진한 변화, 새로운 기능 및 삶의 질 향상을 제공합니다. 흥미롭게도, 이러한 혁신의 씨앗은 Monster Hunter World의 크로스 오버 행사에서 심어졌으며 Final Fantasy 14 및 The Witcher 3과의 협력에 영향을 받았습니다. 이러한 파트너십은 Monster Hunter World의 게임 플레이 경험을 풍요롭게했을뿐만 아니라 Monster Hunter Wilds에서 볼 수있는 진화를위한 토대를 마련했습니다.

Final Fantasy XIV의 감독이 괴물 헌터 와일스에 영향을 미쳤던 방식

Monster Hunter : World and Final Fantasy XIV Crossover, Final Fantasy 14의 감독 인 Naoki Yoshida는 Monster Hunter Wilds 감독 Yuya Tokuda와 귀중한 통찰력을 공유했습니다. 공개 행사에서 Yoshida는 플레이어가 공격을 수행 할 때 화면에 표시된 공격의 이름을보고 감사한다고 제안했습니다. 이 피드백은 Monster Hunter Wilds의 헤드 업 디스플레이 (HUD)에서 새로운 기능에 직접 영감을 주었으며, 전투 중에 공격 이름이 나타납니다.

Monster Hunter : World의 2018 FFXIV 크로스 오버 이벤트는이 개념을 엿볼 수있었습니다. 이 협력은 Catchable Cactuars, Chocobo 음악에 대한 수정이있는 거대한 Kulu-ya-ku 및 도전적인 Drachen 갑옷 세트를 포함한 다양한 흥미로운 요소를 소개했습니다. 하이라이트 중 하나는 Behemoth와의 전투였습니다. 여기서 Monster의 움직임은 화면의 텍스트로 표시되어 Mmorpgs에서 흔히 볼 수있는 스타일을 모방했습니다. 이 기능은 Final Fantasy 's Dragoon에서 영감을 얻은 점프 감정과 함께 "[헌터]가 화면에 점프를 공연하는 것을 보여 주면서 몬스터 헌터 와일드의 HUD 향상을 예표했습니다.

Monster Hunter Wilds HUD 기능에서 Final Fantasy XIV Collaboration에서 영감을 얻었습니다.Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.

Witcher 3이 Monster Hunter Wilds에 영향을 미쳤는 방법

Monster Hunter Wilds에 대한 Witcher 3의 영향도 마찬가지로 중요합니다. Yuya Tokuda 감독은 플레이어가 Rivia의 Geralt의 역할을 맡은 Monster Hunter : World and the Witcher 3 Crossover에 대한 긍정적 인 수신에서 영감을 받았습니다. 이 행사는 대화 옵션과 말하기 주인공을 허용했으며, 이전 몬스터 헌터 게임의 전형적인 조용하고 이름없는 주인공과는 대조적입니다.

이 크로스 오버의 성공으로 Tokuda는 비슷한 요소를 Monster Hunter Wilds에 통합하여 말하기 주인공과 더 많은 대화 옵션을 소개했습니다. 이 접근법은 시리즈에 대한 팀의 미래 지향적 비전을 반영하여 플레이어 참여와 몰입을 향상시키기위한 의도적 인 움직임이었습니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)는 이러한 협력 기간 동안 아직 활발한 발전을 이루지 못했지만, Tokuda는 CD Projekt Red와의 적극적인 참여를 위해 Monster Hunter의 Witcher 3 Crossover를 포함 시켰습니다. World는 프랜차이즈의 미래에 대한 그의 예측과 야망을 보여주었습니다. 이 초기 실험과 플레이어 피드백은 몬스터 헌터 와일드의 방향을 형성하는 데 중요했습니다.

IGN의 일환으로 Capcom의 일본 사무실을 독점적으로 방문하면 이러한 영향에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했습니다. 새로운 게임 플레이 및 인터뷰를 포함한 Monster Hunter Wilds를 포괄적으로 살펴 보려면 1 월의 IGN First에서 전체 커버리지를 확인하십시오.

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