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Le sfide di BioWare: lo stato di Future e Mass Effect di Dragon Age

by Nicholas Apr 27,2025

Bioware, l'acclamato sviluppatore dietro iconici franchise di giochi di ruolo come Dragon Age e Mass Effect, sta attualmente navigando con un periodo impegnativo contrassegnato da incertezza e cambiamenti significativi. L'ultima puntata della serie Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, aveva lo scopo di riaffermare l'abilità di Bioware nel creare giochi di ruolo coinvolgenti. Tuttavia, l'accoglienza del gioco è stata deludente, con solo 3 su 10 voti da 7000 giocatori su metacritico e le vendite che sono diminuite della metà delle cifre previste secondo le arti elettroniche.

Di conseguenza, il futuro dei progetti di ruolo di BioWare, tra cui Dragon Age e il prossimo effetto di massa, rimane incerto, spingendo preoccupazioni tra i fan e gli osservatori del settore.

Ea Immagine: X.com

La lunga strada per il drago età 4

Lo sviluppo di Dragon Età 4, ora noto come VEILGUARD, è stato irto di ritardi e cambiamenti in direzione. Inizialmente, in seguito al successo di Dragon Age: Inquisition, BioWare ha pianificato un ambizioso programma di rilascio a partire dal 2019-2020. Tuttavia, le risorse sono state reindirizzate per supportare l'effetto di massa: Andromeda, portando alla dissoluzione della Montreal BioWare dopo la scarsa ricezione di Andromeda. Questa diversione ha lasciato il Dragon Dragon Età 4 in Limbo dal 2017 al 2019, gestito da una troupe di scheletro.

Nel 2017, influenzato dalla tendenza dei giochi dal vivo, EA ha immaginato Dragon Age come titolo con aggiornamenti in corso ed elementi multiplayer, in codice Joplin. Dopo il fallimento di Anthem nel 2019, BioWare ha convinto EA a tornare a un focus a giocatore singolo, rinominando il progetto Morrison. Entro il 2022, fu ufficialmente annunciato come Dreadwolf, ma i cambiamenti narrativi portarono al suo titolo finale, The Veilguard, lanciato il 31 ottobre 2024. Nonostante il successo critico, le vendite delusi da solo 1,5 milioni di copie vendute, quasi il 50% di aspettative.

Dragon Age Immagine: X.com

Partenze chiave a BioWare

Seguendo le prestazioni deludenti di Veilguard, EA ha ristrutturato Bioware, portando a licenziamenti e riassegnazioni. Diverse personaggi chiave hanno lasciato la compagnia, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, il direttore del gioco Corinne Bouche e i designer narrativi Cheryl Chi e Silvia Feketekuti. Altre notevoli partenze includevano John Epler, Jennifer Shaver, Daniel Sted, Ryan Cormier e Lina Anderson. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro di BioWare, da 200 a meno di 100 dipendenti.

Dragon Age Immagine: X.com

Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa ma ha fallito

Nelle interviste, Corinne Bouche e John Epler hanno rivelato che Dragon Età 4 ha attinto pesantemente dalle dinamiche e dai sistemi di approvazione di Mass Effect 2. Il gioco mirava a offrire scelte di grande giocatore e un finale simile alla missione suicida di Mass Effect 2. Tuttavia, nonostante questi sforzi, la Guardia Veiling non è riuscita a catturare l'essenza di un vero gioco di ruolo, limitando la personalizzazione dello stato mondiale e riducendo la complessità e la profondità dei suoi sistemi narrativi e di dialogo. Mentre è riuscito come un gioco di avventura d'azione, non è stato all'altezza delle aspettative come titolo di Dragon Age.

Effetto di massa Immagine: X.com

Dragon Age è morto?

La leadership di EA, tra cui il CEO Andrew Wilson e il CFO Stuart Kent, hanno espresso preoccupazione per l'allineamento del velo con le tendenze di gioco moderne, suggerendo che potrebbe essere andato meglio come un gioco dal vivo. I rapporti finanziari del terzo trimestre 2024 indicano un cambiamento di focus verso iniziative più redditizie, non né l'età del drago né l'effetto di massa menzionati tra gli investimenti imminenti. Mentre l'ex personale di BioWare ha espresso interesse ad espandere l'universo Dragon Age, la loro partenza mette in dubbio i progetti futuri. Tuttavia, come ha osservato l'ex scrittore Cheryl Chi, la serie vive attraverso il coinvolgimento dei fan.

Dragon Age Immagine: X.com

E il prossimo effetto di massa?

Mass Effect 5, annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra ridotta a BioWare. Sotto la guida di Michael Gamble, il progetto mira a raggiungere un maggiore fotorealismo e continuare la trama della trilogia originale, possibilmente connettendosi ad Andromeda. Tuttavia, con la ristrutturazione dello studio e i cicli di sviluppo esteso, una versione prima del 2027 sembra improbabile. La speranza è che Mass Effect 5 eviterà le insidie ​​che affliggevano la guardia del veil, offrendo una narrazione più coesa e avvincente.

Next Mass Effect Immagine: X.com

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