by Nicholas Apr 27,2025
Bioware, uznany deweloper stojący za kultowymi franczyzami RPG, takimi jak Dragon Age i Mass Effect, obecnie porusza trudny okres naznaczony niepewnością i znaczącymi zmianami. Najnowsza część serii Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, miała na celu potwierdzenie sprawności BioWare w tworzeniu angażujących RPG. Jednak przyjęcie gry było rozczarowujące, a zaledwie 3 na 10 od 7 000 graczy na metakrytyczne i sprzedaż spadły do połowy przewidywanych danych według sztuki elektronicznej.
W rezultacie przyszłość projektów RPG Bioware, w tym Dragon Age i następny efekt masowy, pozostaje niepewny, co wywołuje obawy zarówno wśród fanów, jak i obserwatorów branży.
Zdjęcie: x.com
Rozwój Dragon Ley 4, znany obecnie jako Veilguard, był obfity z opóźnieniami i zmianami kierunku. Początkowo, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja, Bioware zaplanował ambitny harmonogram wydania rozpoczynający się w latach 2019-2020. Zasoby zostały jednak przekierowane w celu wsparcia efektu masowego: Andromeda, co prowadzi do rozwiązania BioWare Montreal po złym odbiorze Andromedy. Ta dywersja sprawiła, że rozwój Dragon Age 4 w zawieszeniu w latach 2017–2019 zarządzany przez ekipę szkieletową.
W 2017 r., Pod wpływem trendu gier na żywo, EA wyobrażał sobie Dragon Age jako tytuł z bieżącymi aktualizacjami i elementami wieloosobowymi, pokrewnym Joplinem. Po porażce Anthema w 2019 r. Bioware przekonał EA do powrotu do koncentracji dla jednego gracza, zmieniając nazwę projektu Morrison. Do 2022 r. Został oficjalnie ogłoszony jako Dreadwolf, ale zmiany narracyjne doprowadziły do ostatecznego tytułu, Veilguard, wydanego 31 października 2024 r.. Pomimo uznania krytyków, sprzedaż rozczarowała zaledwie 1,5 miliona kopii, prawie 50% poniżej oczekiwań.
Zdjęcie: x.com
Po rozczarowującym występie Veilguard, EA zrestrukturyzowano bioware, co prowadzi do zwolnień i ponownych odpisów. Kilka kluczowych postaci opuściło firmę, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche oraz projektanci narracji Cheryl Chi i Silvia Feketekuti. Inne godne uwagi odejścia to John Epler, Jennifer Shaver, Daniel Sted, Ryan Cormier i Lina Anderson. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, z 200 do mniej niż 100 pracowników.
Zdjęcie: x.com
W wywiadach Corinne Bouche i John Epler ujawnili, że Dragon Age 4 wyciągnął mocno z systemów Mass Effect 2 Dynamics and zatwierdzenia. Gra miała na celu zaoferowanie wpływowych wyborów graczy i finał podobny do samobójczej misji Mass Effect 2. Jednak pomimo tych wysiłków, Veilguard nie uchwycił istoty prawdziwej RPG, ograniczając światowe dostosowanie państwa i zmniejszając złożoność i głębokość systemów narracyjnych i dialogowych. Choć udało się to grać z przygodami akcji, nie było oczekiwań jako tytułu Dragon Age.
Zdjęcie: x.com
Przywództwo EA, w tym dyrektor generalny Andrew Wilson i dyrektor finansowy Stuart Kent, wyraziło obawy dotyczące wyrównania Veilguard do nowoczesnych trendów w grach, co sugeruje, że mogłaby się lepiej radzić sobie z grę obsługi na żywo. Raporty finansowe z kwartału 2024 r. Wskazują na zmianę na bardziej dochodowe przedsięwzięcia, a nie smocze, ani masowy efekt nie wymieniono wśród nadchodzących inwestycji. Podczas gdy były personel BioWare wyraził zainteresowanie rozszerzeniem wszechświata Dragon Age, ich odejście wątpią w przyszłe projekty. Jednak, jak zauważyła były pisarz Cheryl Chi, seria przechodzi poprzez zaangażowanie fanów.
Zdjęcie: x.com
Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w ramach preprodukcji ze zmniejszonym zespołem w Bioware. Pod kierownictwem Michaela Gamble projekt ma na celu osiągnięcie większego fotorealizmu i kontynuowanie historii z oryginalnej trylogii, prawdopodobnie łączącej się z Andromedy. Jednak w przypadku restrukturyzacji studyjnej i rozszerzonych cykli rozwojowych wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne. Mamy nadzieję, że Mass Effect 5 uniknie pułapek, które nękały zasłonę, oferując bardziej spójną i przekonującą narrację.
Zdjęcie: x.com
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: Jak wygrać w Marble King
Bandai Namco zaprezentuje Digimon Alysion: cyfrowa gra karciana
Apr 28,2025
Kiedyś człowiek: najlepsze kompilacje dla PVE & PVP - Ładowaki, broń, sprzęt
Apr 28,2025
„Surviving Minecraft: pokonanie najbardziej śmiercionośnych mobów”
Apr 28,2025
„Obce filmy: oglądaj w porządku chronologicznym”
Apr 28,2025
„Gizmoat: wyjątkowy nowy dodatek do iOS App Store”
Apr 28,2025