Dom >  Aktualności >  Wyzwania BioWare: status przyszłości Dragon Age i status Mass Effect

Wyzwania BioWare: status przyszłości Dragon Age i status Mass Effect

by Nicholas Apr 27,2025

Bioware, uznany deweloper stojący za kultowymi franczyzami RPG, takimi jak Dragon Age i Mass Effect, obecnie porusza trudny okres naznaczony niepewnością i znaczącymi zmianami. Najnowsza część serii Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, miała na celu potwierdzenie sprawności BioWare w tworzeniu angażujących RPG. Jednak przyjęcie gry było rozczarowujące, a zaledwie 3 na 10 od 7 000 graczy na metakrytyczne i sprzedaż spadły do ​​połowy przewidywanych danych według sztuki elektronicznej.

W rezultacie przyszłość projektów RPG Bioware, w tym Dragon Age i następny efekt masowy, pozostaje niepewny, co wywołuje obawy zarówno wśród fanów, jak i obserwatorów branży.

Ea Zdjęcie: x.com

Długa droga do Dragon Age 4

Rozwój Dragon Ley 4, znany obecnie jako Veilguard, był obfity z opóźnieniami i zmianami kierunku. Początkowo, po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja, Bioware zaplanował ambitny harmonogram wydania rozpoczynający się w latach 2019-2020. Zasoby zostały jednak przekierowane w celu wsparcia efektu masowego: Andromeda, co prowadzi do rozwiązania BioWare Montreal po złym odbiorze Andromedy. Ta dywersja sprawiła, że ​​rozwój Dragon Age 4 w zawieszeniu w latach 2017–2019 zarządzany przez ekipę szkieletową.

W 2017 r., Pod wpływem trendu gier na żywo, EA wyobrażał sobie Dragon Age jako tytuł z bieżącymi aktualizacjami i elementami wieloosobowymi, pokrewnym Joplinem. Po porażce Anthema w 2019 r. Bioware przekonał EA do powrotu do koncentracji dla jednego gracza, zmieniając nazwę projektu Morrison. Do 2022 r. Został oficjalnie ogłoszony jako Dreadwolf, ale zmiany narracyjne doprowadziły do ​​ostatecznego tytułu, Veilguard, wydanego 31 października 2024 r.. Pomimo uznania krytyków, sprzedaż rozczarowała zaledwie 1,5 miliona kopii, prawie 50% poniżej oczekiwań.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Kluczowe odejścia w Bioware

Po rozczarowującym występie Veilguard, EA zrestrukturyzowano bioware, co prowadzi do zwolnień i ponownych odpisów. Kilka kluczowych postaci opuściło firmę, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gry Corinne Bouche oraz projektanci narracji Cheryl Chi i Silvia Feketekuti. Inne godne uwagi odejścia to John Epler, Jennifer Shaver, Daniel Sted, Ryan Cormier i Lina Anderson. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą BioWare, z 200 do mniej niż 100 pracowników.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się

W wywiadach Corinne Bouche i John Epler ujawnili, że Dragon Age 4 wyciągnął mocno z systemów Mass Effect 2 Dynamics and zatwierdzenia. Gra miała na celu zaoferowanie wpływowych wyborów graczy i finał podobny do samobójczej misji Mass Effect 2. Jednak pomimo tych wysiłków, Veilguard nie uchwycił istoty prawdziwej RPG, ograniczając światowe dostosowanie państwa i zmniejszając złożoność i głębokość systemów narracyjnych i dialogowych. Choć udało się to grać z przygodami akcji, nie było oczekiwań jako tytułu Dragon Age.

Efekt masowy Zdjęcie: x.com

Czy Dragon Age nie żyje?

Przywództwo EA, w tym dyrektor generalny Andrew Wilson i dyrektor finansowy Stuart Kent, wyraziło obawy dotyczące wyrównania Veilguard do nowoczesnych trendów w grach, co sugeruje, że mogłaby się lepiej radzić sobie z grę obsługi na żywo. Raporty finansowe z kwartału 2024 r. Wskazują na zmianę na bardziej dochodowe przedsięwzięcia, a nie smocze, ani masowy efekt nie wymieniono wśród nadchodzących inwestycji. Podczas gdy były personel BioWare wyraził zainteresowanie rozszerzeniem wszechświata Dragon Age, ich odejście wątpią w przyszłe projekty. Jednak, jak zauważyła były pisarz Cheryl Chi, seria przechodzi poprzez zaangażowanie fanów.

Dragon Age Zdjęcie: x.com

Co z następnym efektem masowym?

Mass Effect 5, ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w ramach preprodukcji ze zmniejszonym zespołem w Bioware. Pod kierownictwem Michaela Gamble projekt ma na celu osiągnięcie większego fotorealizmu i kontynuowanie historii z oryginalnej trylogii, prawdopodobnie łączącej się z Andromedy. Jednak w przypadku restrukturyzacji studyjnej i rozszerzonych cykli rozwojowych wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne. Mamy nadzieję, że Mass Effect 5 uniknie pułapek, które nękały zasłonę, oferując bardziej spójną i przekonującą narrację.

Następny efekt masowy Zdjęcie: x.com

Popularne gry Więcej >