Ev >  Haberler >  BioWare'in Zorlukları: Dragon Age'in Geleceği ve Mass Effect'in Durumu

BioWare'in Zorlukları: Dragon Age'in Geleceği ve Mass Effect'in Durumu

by Nicholas Apr 27,2025

Dragon Age ve Mass Effect gibi ikonik RPG franchise'larının arkasındaki beğenilen geliştirici BioWare, şu anda belirsizlik ve önemli değişikliklerle işaretlenmiş zorlu bir dönemde geziniyor. Dragon Age Serisi Dragon Age: The VeilGuard'daki son taksit, BioWare'in ilgi çekici RPG'leri hazırlama konusundaki yeteneklerini yeniden teyit etmeyi amaçladı. Bununla birlikte, oyunun resepsiyonu ezici oldu, Metacritic ve satışlardaki 7.000 oyuncudan sadece 10 puandan 3'ü elektronik sanatlara göre öngörülen rakamların yarısına düştü.

Sonuç olarak, BioWare'in Dragon Age ve bir sonraki Mass Effect de dahil olmak üzere RPG projelerinin geleceği belirsizliğini koruyor ve taraftarlar ve endüstri gözlemcileri arasındaki endişeleri istiyor.

EA Resim: x.com

Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4

Şu anda DeilGuard olarak bilinen Dragon 4 yaşında gelişimi, gecikmeler ve yönde değişimlerle doludur. Başlangıçta, Dragon Age: Inquisition'ın başarısını takiben BioWare, 2019-2020'den itibaren iddialı bir sürüm programı planladı. Bununla birlikte, kaynaklar Mass Effect: Andromeda'yı destekleyecek şekilde yeniden yönlendirildi ve Andromeda'nın zayıf resepsiyonundan sonra Bioware Montreal'in dağılmasına yol açtı. Bu saptırma, bir iskelet ekibi tarafından yönetilen 2017'den 2019'a kadar Dragon Age 4'ün Limbo'daki gelişimini bıraktı.

2017 yılında, canlı hizmet oyunlarının trendinden etkilenen EA, Dragon Age'i devam eden güncellemeler ve çok oyunculu öğeler olan Joplin adlı bir başlık olarak tasarladı. Anthem'in 2019'daki başarısızlığından sonra BioWare, EA'yı Morrison projesini yeniden adlandırarak tek oyunculu bir odağa dönmeye ikna etti. 2022 yılına gelindiğinde, resmi olarak Dreadwolf olarak ilan edildi, ancak anlatı değişimleri, 31 Ekim 2024'te piyasaya sürülen nihai unvanı olan VeilGuard'a yol açtı. Eleştirel beğeni toplamasına rağmen, satışlar sadece 1,5 milyon kopya ile hayal kırıklığına uğradı, beklentilerin yaklaşık% 50'si.

Ejderha Çağı Resim: x.com

BioWare'de Kilit Kalkışlar

Veilguard'ın hayal kırıklığı yaratan performansının ardından EA, BioWare'i yeniden yapılandırarak işten çıkarmalara ve yeniden atamalara yol açtı. Tecrübeli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve anlatı tasarımcıları Cheryl Chi ve Silvia Fretekuti de dahil olmak üzere birçok önemli figür şirketten ayrıldı. Diğer önemli çıkışlar arasında John Epler, Jennifer Shaver, Daniel Sted, Ryan Cormier ve Lina Anderson vardı. Bu göç, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı, 200'den 100'den daha az çalışana.

Ejderha Çağı Resim: x.com

Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu

Röportajlarda, Corinne Bouche ve John Epler, Dragon Age 4'ün Mass Effect 2'nin refakatçi dinamikleri ve onay sistemlerinden yoğun bir şekilde çekildiğini açıkladı. Oyun, etkili oyuncu seçenekleri ve Mass Effect 2'nin intihar misyonuna benzeyen bir final sunmayı amaçladı. Bununla birlikte, bu çabalara rağmen, VeilGuard gerçek bir RPG'nin özünü yakalayamadı, dünya devleti özelleştirmesini sınırlandırdı ve anlatı ve diyalog sistemlerinin karmaşıklığını ve derinliğini azalttı. Aksiyon-macera oyunu olarak başarılı olsa da, bir Dragon Age unvanı olarak beklentilerin altında kaldı.

Kitle etkisi Resim: x.com

Dragon Age öldü mü?

CEO Andrew Wilson ve CFO Stuart Kent de dahil olmak üzere EA'nın liderliği, Veilguard'ın modern oyun trendleriyle uyumuyla ilgili endişelerini dile getirdi ve bir canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini gösteriyor. Çeyrek 2024'ten gelen finansal raporlar, ne Dragon Age ne de yaklaşan yatırımlar arasında bahsedilen kitle etkisi ile odakta daha karlı girişimlere doğru bir değişim olduğunu göstermektedir. Eski BioWare personeli Dragon Age evrenini genişletmeye ilgi duyduğunu ifade ederken, ayrılışları gelecekteki projelerden şüphe ediyor. Yine de, eski yazar Cheryl Chi'nin belirttiği gibi, dizi fan katılımıyla yaşıyor.

Ejderha Çağı Resim: x.com

Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?

2020'de açıklanan Mass Effect 5, şu anda BioWare'de azaltılmış bir ekiple yapım öncesinde. Michael Gamble'ın önderliğinde, proje daha büyük fotogeralizm elde etmeyi ve hikayeye orijinal üçlemeden devam etmeyi ve muhtemelen Andromeda'ya bağlanmayı hedefliyor. Bununla birlikte, stüdyo yeniden yapılandırma ve genişletilmiş kalkınma döngüleri ile 2027'den önceki bir sürüm olası görünmüyor. Umut, Mass Effect 5'in daha uyumlu ve zorlayıcı bir anlatı sunan veilgarayı rahatsız eden tuzaklardan kaçınacağıdır.

Sonraki Mass Efekt Resim: x.com

Trend Olan Oyunlar Daha >