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Desafios da BioWare: o futuro de Dragon Age e o status de Mass Effect

by Nicholas Apr 27,2025

A BioWare, o aclamado desenvolvedor por trás das icônicas franquias de RPG como Dragon Age e Mass Effect, está atualmente navegando em um período desafiador marcado pela incerteza e mudanças significativas. A última parte da série Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, pretendia reafirmar a proezas da Bioware na elaboração de RPGs envolventes. No entanto, a recepção do jogo tem sido assombrosa, com apenas 3 em 10 em 10 classificação de 7.000 jogadores em metacritic e vendas que caíram para metade dos números projetados de acordo com a Electronic Arts.

Como resultado, o futuro dos projetos de RPG da Bioware, incluindo Dragon Age e o próximo Mass Effect, permanece incerto, provocando preocupações entre fãs e observadores da indústria.

Ea Imagem: x.com

O longo caminho para o dragão 4 anos

O desenvolvimento do Dragon Age 4, agora conhecido como Veilguard, está repleto de atrasos e mudanças de direção. Inicialmente, após o sucesso do Dragon Age: Inquisition, a BioWare planejou um cronograma de lançamento ambicioso a partir de 2019-2020. No entanto, os recursos foram redirecionados para apoiar o Mass Effect: Andrômeda, levando à dissolução do Bioware Montreal após a má recepção de Andrômeda. Esse desvio deixou o desenvolvimento do Dragon Age 4 no Limbo de 2017 a 2019, gerenciado por uma equipe de esqueletos.

Em 2017, influenciado pela tendência dos jogos de serviço ao vivo, a EA imaginou o Dragon Age como um título com atualizações contínuas e elementos multiplayer, codinome Joplin. Após o fracasso de Anthem em 2019, a BioWare convenceu a EA a reverter para um foco para um jogador, renomeando o projeto Morrison. Em 2022, foi anunciado oficialmente como Dreadwolf, mas as mudanças narrativas levaram ao seu título final, o Veilguard, lançado em 31 de outubro de 2024. Apesar das elogios da crítica, as vendas decepcionadas com apenas 1,5 milhão de cópias vendidas, quase 50% abaixo das expectativas.

Dragon Age Imagem: x.com

Partidas importantes na Bioware

Após o desempenho decepcionante do Veilguard, a EA reestruturou a Bioware, levando a demissões e reatribuições. Várias figuras importantes deixaram a empresa, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e os designers narrativos Cheryl Chi e Silvia Fekekekuti. Outras partidas notáveis ​​incluem John Epler, Jennifer Shaver, Daniel Sted, Ryan Cormier e Lina Anderson. Esse êxodo reduziu significativamente significativamente a força de trabalho da Bioware, de 200 para menos de 100 funcionários.

Dragon Age Imagem: x.com

Dragon Age 4 tentou imitar o efeito de massa, mas falhou

Nas entrevistas, Corinne Bouche e John Epler revelaram que o Dragon Age 4 se destacou com a dinâmica e os sistemas de aprovação do Mass Effect 2. O jogo teve como objetivo oferecer escolhas impactantes de jogadores e um final semelhante à missão suicida de Mass Effect 2. No entanto, apesar desses esforços, o Veilguard não conseguiu capturar a essência de um verdadeiro RPG, limitando a personalização do Estado Mundial e reduzindo a complexidade e a profundidade de seus sistemas narrativos e de diálogos. Embora tenha conseguido um jogo de ação e aventura, ficou aquém das expectativas como um título de Dragon Age.

Mass Effect Imagem: x.com

Dragon Age está morto?

A liderança da EA, incluindo o CEO Andrew Wilson e o CFO Stuart Kent, expressou preocupações sobre o alinhamento do Veilguard com as tendências modernas de jogos, sugerindo que isso poderia ter se saído melhor como um jogo de serviço ao vivo. Os relatórios financeiros do terceiro trimestre de 2024 indicam uma mudança de foco para empreendimentos mais lucrativos, com a Idade do Dragão nem o Mass Effect mencionados entre os próximos investimentos. Enquanto o ex -pessoal da BioWare manifestou interesse em expandir o universo do Dragon Age, sua partida lança dúvidas sobre projetos futuros. No entanto, como observou o ex -escritor Cheryl Chi, a série vive através do engajamento dos fãs.

Dragon Age Imagem: x.com

E o próximo efeito de massa?

Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe reduzida na BioWare. Sob a liderança de Michael Gamble, o projeto visa alcançar maior fotorrealismo e continuar o enredo da trilogia original, possivelmente se conectando a Andrômeda. No entanto, com a reestruturação do estúdio e os ciclos de desenvolvimento estendidos, um lançamento antes de 2027 parece improvável. A esperança é que o Mass Effect 5 evite as armadilhas que atormentavam o véu, oferecendo uma narrativa mais coesa e convincente.

Próximo efeito de massa Imagem: x.com

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