Thuis >  Nieuws >  De uitdagingen van BioWare: de status van Dragon Age en de status van Mass Effect

De uitdagingen van BioWare: de status van Dragon Age en de status van Mass Effect

by Nicholas Apr 27,2025

Bioware, de veelgeprezen ontwikkelaar achter iconische RPG -franchises zoals Dragon Age en Mass Effect, navigeert momenteel in een uitdagende periode gekenmerkt door onzekerheid en significante veranderingen. De nieuwste aflevering in de Dragon Age -serie, Dragon Age: The Veilguard, was bedoeld om de dapperheid van Bioware opnieuw te bevestigen in het maken van boeiende RPG's. De receptie van het spel is echter overweldigend, met slechts 3 van de 10 rating van 7.000 spelers op Metacritic en de verkoop die volgens elektronische kunst tot de helft van de geprojecteerde cijfers daalde.

Als gevolg hiervan blijft de toekomst van de RPG -projecten van Bioware, waaronder Dragon Age en het volgende massa -effect, onzeker, wat zich zorgen maakt onder fans en industriële waarnemers.

Ea Afbeelding: x.com

De lange weg naar Dragon Leeftijd 4

De ontwikkeling van Dragon Leeftijd 4, nu bekend als de Veilguard, is beladen met vertragingen en verschuivingen in de richting. Aanvankelijk, na het succes van Dragon Age: Inquisition, plande Bioware een ambitieus releaseschema vanaf 2019-2020. Er werden echter middelen omgeleid om het massa -effect te ondersteunen: Andromeda, wat leidde tot de ontbinding van Bioware Montreal na de slechte ontvangst van Andromeda. Deze afleiding verliet de ontwikkeling van Dragon Age 4 in Limbo van 2017 tot 2019, beheerd door een skeletploeg.

In 2017, beïnvloed door de trend van live-service games, beschouwde EA Dragon Age als een titel met lopende updates en multiplayer-elementen, codenaam Joplin. Na het falen van Anthem in 2019 overtuigde Bioware EA om terug te keren naar een focus van één speler, waarbij het project Morrison werd hernoemen. Tegen 2022 werd het officieel aangekondigd als Dreadwolf, maar verhalende verschuivingen leidden tot de laatste titel, de Veilguard, gelanceerd op 31 oktober 2024. Ondanks de lovende lof stelde de verkoop teleur met slechts 1,5 miljoen verkochte exemplaren, bijna 50% onder de verwachtingen.

Dragon Age Afbeelding: x.com

Belangrijke vertrek bij Bioware

Na de teleurstellende uitvoering van de Veilguard heeft EA geherstructureerd, wat leidde tot ontslagen en opnieuw toewijzingen. Verschillende sleutelfiguren verlieten het bedrijf, waaronder veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche en verhalende ontwerpers Cheryl Chi en Silvia Fekekekuti. Andere opmerkelijke vertrek waren John Epler, Jennifer Shaver, Daniel Sted, Ryan Cormier en Lina Anderson. Deze Exodus verminderde het personeelsbestand van Bioware aanzienlijk, van 200 naar minder dan 100 werknemers.

Dragon Age Afbeelding: x.com

Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte

In interviews onthulden Corinne Bouche en John Epler dat Dragon Age 4 zwaar ontleende uit de begeleidende dynamiek en goedkeuringssystemen van Mass Effect 2. De game was bedoeld om impactvolle spelers van spelers en een finale te bieden die lijkt op de zelfmoordmissie van Mass Effect 2. Ondanks deze inspanningen slaagde de Veilguard er echter niet in om de essentie van een echte RPG vast te leggen, de aanpassing van de wereldstaat te beperken en de complexiteit en diepte van zijn verhaal- en dialoogsystemen te verminderen. Hoewel het erin slaagde als een actie-avontuurspel, hield het niet aan de verwachtingen als een titel van Dragon Age.

Massa -effect Afbeelding: x.com

Is Dragon Age dood?

Het leiderschap van EA, waaronder CEO Andrew Wilson en CFO Stuart Kent, hebben hun bezorgdheid geuit over de afstemming van de Veilguard met moderne gamingtrends, wat suggereert dat het misschien beter is gegaan als een live-service game. Financiële rapporten uit het derde kwartaal van 2024 duiden op een verschuiving in focus naar meer winstgevende ondernemingen, waarbij noch drakenleeftijd noch massale effect wordt genoemd bij komende investeringen. Terwijl voormalig BioWare -personeel interesse toonde in de uitbreiding van het Dragon Age -universum, doet hun vertrek twijfel op toekomstige projecten. Maar, zoals voormalig schrijver Cheryl Chi opmerkte, leeft de serie voort door fanbetrokkenheid.

Dragon Age Afbeelding: x.com

Hoe zit het met het volgende massa -effect?

Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, bevindt zich momenteel in pre-productie met een verminderd team bij BioWare. Onder leiding van Michael Gamble heeft het project tot doel een groter fotorealisme te bereiken en de verhaallijn voort te zetten van de originele trilogie, mogelijk verbinding maken met Andromeda. Met de herstructurering van de studio en uitgebreide ontwikkelingscycli, lijkt een release vóór 2027 echter onwaarschijnlijk. De hoop is dat Mass Effect 5 de valkuilen zal vermijden die de Veilguard hebben geteisterd en een meer samenhangend en dwingend verhaal biedt.

Volgende massa -effect Afbeelding: x.com

Populaire spellen Meer >