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Lo sviluppatore ascolta il feedback dei giocatori e perfeziona "2XKO Alpha"

by Stella Dec 18,2024

Feedback sul test alfa 2XKO: gameplay e modalità tutorial migliorati

Il test Alpha Lab di 2XKO è online solo da 4 giorni e ha già ricevuto molti feedback dai giocatori. Questo articolo esplorerà come 2XKO affronta questi problemi.

2XKO Alpha 测试反馈

Miglioramento del gameplay in base al feedback dei test

Il capo di 2XKO Shaun Rivera ha annunciato su Twitter(X) che modificheranno il prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante i test di Alpha Lab.

Dato che il gioco utilizza l'IP di League of Legends, il test ha attirato un gran numero di giocatori. Questi giocatori hanno fornito feedback e videoclip online di alcune combo devastanti, combo che molti ritengono troppo ingiuste.

Rivera ha twittato: "Siamo entusiasti di offrire a molte persone l'accesso anticipato ad Alpha Lab e ci siamo assicurati di offrire una modalità di allenamento per vedere come i giocatori esplorano le possibilità del gioco." E i giocatori hanno fatto proprio questo. Possono persino mettere insieme combo illimitate per controllare efficacemente i loro avversari. Insieme alla meccanica del tag, queste combo possono durare a lungo, lasciando l'avversario quasi senza contrattacco.

Rivera ha elogiato queste combinazioni definendole "molto creative", ma ha anche sottolineato che "un'autonomia da bassa a zero per lunghi periodi di tempo non è consigliabile".

2XKO Alpha 测试反馈

Uno dei cambiamenti chiave che i giocatori possono aspettarsi è la riduzione della frequenza delle combo "Touch of Death" (TOD), che possono sconfiggere istantaneamente un avversario in piena salute. Sebbene gli sviluppatori puntino a mantenere la natura frenetica ed esplosiva del gioco, vogliono anche garantire che le partite rimangano equilibrate e coinvolgenti.

Rivera ammette che alcune delle combo esistenti che portano a TOD sono "attese". Tuttavia, ha sottolineato che la squadra sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. Rivera ha spiegato che il TOD dovrebbe rappresentare un'eccezione e richiedere competenze e risorse significative per essere raggiunto.

Oltre alle preoccupazioni relative all'eccessivo combo, è stata criticata anche la modalità tutorial di 2XKO. I giocatori notano che, sebbene il gioco sia relativamente facile da imparare, padroneggiarne la complessità presenta una sfida diversa. La mancanza di un matchmaking basato sulle abilità nella beta ha ulteriormente esacerbato il problema, spesso mettendo i giocatori inesperti contro quelli più esperti.

Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e la sua complessità simile a (o addirittura migliore di) Marvel vs. Capcom: gameplay infinito e più complesso in giochi come Power Rangers: Battle for the Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.

Rivera ha riconosciuto le critiche, scrivendo: "Ho sentito che i giocatori vorrebbero vedere più contenuti nei nostri tutorial per facilitare l'ingresso nel gioco. Questa versione è solo una versione approssimativa, quindi aspettatela con ansia il futuro Ci saranno miglioramenti significativi.”

Gli sviluppatori stanno cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team tutorial ha chiesto feedback ai giocatori sul miglioramento della modalità tutorial del gioco. I giocatori hanno fornito molti suggerimenti, come l'adozione di una struttura tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, fornendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo tutorial avanzati che coprono concetti complessi come i dati sul frame rate.

L'entusiasmo dei giocatori rimane invariato

2XKO Alpha 测试反馈

Tuttavia, a parte queste critiche, molti giocatori sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni giocatori professionisti di giochi di combattimento come William "Leffen" Hjelte hanno addirittura notato che "ha trasmesso in streaming 2XKO per 19 ore di fila". Su Twitch, il gioco ha attirato migliaia di spettatori, raggiungendo l'incredibile cifra di 60.425 spettatori nel primo giorno di test.

Il gioco è ancora in fase di test Closed Alpha e non è stata ancora fissata una data di rilascio. Ha sicuramente bisogno di essere sistemato su alcune carenze, ma dato il suo impressionante pubblico su Twitch e l'enorme feedback dei giocatori, è una forte indicazione che ha un enorme potenziale e che si è già formata una comunità appassionata.

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