by Stella Dec 18,2024
2XKO Alpha Test Feedback: Pinahusay na Gameplay at Tutorial Mode
4 na araw pa lang online ang Alpha Lab test ng 2XKO at nakatanggap na ng maraming feedback ng player. Tuklasin ng artikulong ito kung paano tinutugunan ng 2XKO ang mga isyung ito.
Pagpapabuti ng gameplay batay sa feedback sa pagsubok
Inihayag ni 2XKO head Shaun Rivera sa Twitter(X) na aayusin nila ang paparating na fighting game batay sa feedback ng player na nakolekta sa pagsubok ng Alpha Lab.
Dahil ang laro ay gumagamit ng League of Legends IP, ang pagsubok ay nakakuha ng malaking bilang ng mga manlalaro. Nagbigay ang mga manlalarong ito ng feedback at mga video clip ng ilang mapangwasak na combo online - mga combo na sa tingin ng marami ay masyadong hindi patas.
Nag-tweet si Rivera: "Nasasabik kaming bigyan ang maraming tao ng maagang pag-access sa Alpha Lab at tinitiyak na mag-alok ng mode ng pagsasanay upang makita kung paano ginalugad ng mga manlalaro ang mga posibilidad ng laro. Maaari rin silang magsama-sama ng walang limitasyong mga combo upang epektibong makontrol ang kanilang mga kalaban. Kasama ng tag mechanic, ang mga combo na ito ay maaaring tumagal ng mahabang panahon, na iniiwan ang kalaban na halos walang counterattack.
Purihin ni Rivera ang mga combo na ito bilang "napaka-creative" ngunit binigyang-diin din na "hindi maipapayo ang low to zero autonomy para sa mahabang panahon."
Isa sa mga pangunahing pagbabago na maaaring abangan ng mga manlalaro ay ang pagbawas sa dalas ng mga combo na "Touch of Death" (TOD), na maaaring agad na talunin ang isang ganap na kalaban sa kalusugan. Bagama't nilalayon ng mga developer na mapanatili ang mabilis at sumasabog na katangian ng laro, gusto rin nilang tiyakin na ang mga laban ay mananatiling balanse at nakakaengganyo.
Inamin ni Rivera na "inaasahan" ang ilan sa mga umiiral na combo na humahantong sa TOD. Gayunpaman, idiniin niya na ang koponan ay nakikinig sa feedback ng manlalaro at nagsusuri ng data ng laro upang mas maunawaan ang isyu. Ipinaliwanag ni Rivera na ang TOD ay dapat na eksepsiyon at nangangailangan ng makabuluhang kasanayan at mapagkukunan upang makamit.
Bilang karagdagan sa mga alalahanin tungkol sa over-comboing, ang tutorial mode ng 2XKO ay binatikos din. Pansinin ng mga manlalaro na habang ang laro ay medyo madaling kunin, ang pag-master sa pagiging kumplikado nito ay nagpapakita ng ibang hamon. Ang kakulangan ng skill-based matchmaking sa beta ay lalong nagpalala sa problema, kadalasang inihaharap ang mga walang karanasan na manlalaro laban sa mga mas may karanasan.
Inilarawan pa ng propesyonal na manlalaro ng fighting game na si Christopher “NYChrisG” ang 2XKO bilang “hindi para sa lahat,” na binabanggit ang kumplikadong six-button input system nito at ang pagiging kumplikado nito na katulad ng (o mas mahusay pa kaysa) Marvel vs. Capcom: Infinite, More complex gameplay sa mga laro tulad ng Power Rangers: Battle for the Grid at BlazBlue: Cross Tag Battle.
Kinilala ni Rivera ang pagpuna, na nagsusulat: "Narinig ko na ang mga manlalaro ay gustong makakita ng higit pang nilalaman sa aming mga tutorial upang gawing mas madaling makapasok sa laro. Ang bersyon na ito ay isang magaspang na paglabas, kaya mangyaring abangan ito sa sa hinaharap Magkakaroon ng makabuluhang mga pagpapabuti.”
Ang mga developer ay aktibong naghahanap upang pahusayin ang 2XKO, tulad ng pinatunayan ng isang kamakailang post sa Reddit kung saan ang isang miyembro ng tutorial na team ay humingi ng feedback ng player sa pagpapabuti ng tutorial mode ng laro. Nagbigay ang mga manlalaro ng maraming mungkahi, gaya ng paggamit ng istruktura ng tutorial na katulad ng Guilty Gear Strive at Street Fighter 6, na nagbibigay ng mas malalim na pagsasanay na higit pa sa mga basic combo, at pagpapakilala ng mga advanced na tutorial na sumasaklaw sa mga kumplikadong konsepto gaya ng data ng frame rate.
Nananatiling hindi nagbabago ang sigasig ng mga manlalaro
Gayunpaman, bukod sa mga kritisismong ito, maraming mga manlalaro ang tila nag-e-enjoy sa fighting game. Ang ilang mga propesyonal na manlalaro ng fighting game tulad ni William "Leffen" Hjelte ay nagsabi pa na siya ay "nag-stream ng 2XKO sa loob ng 19 na oras na diretso." Sa Twitch, ang laro ay umakit ng libu-libong mga manonood, na umabot sa nakakagulat na 60,425 na mga manonood sa unang araw ng pagsubok.
Ang laro ay nasa Closed Alpha testing pa rin na wala pang nakatakdang petsa ng paglabas. Tiyak na nangangailangan ito ng trabaho sa ilang mga pagkukulang, ngunit dahil sa kahanga-hangang Twitch viewership at napakalaking feedback ng player, ito ay isang malakas na indikasyon na ito ay may malaking potensyal at isang masigasig na komunidad ay nabuo na.
Gusto mo bang maranasan ang Alpha Lab test ng 2XKO? Tingnan ang artikulo sa ibaba upang matutunan kung paano mag-sign up!
Naglulunsad ang PS5 Pro na may Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld at Higit pang Pagkuha ng Mga Graphical Enhancement
Nagpapakita ang Nintendo Museum ng Mario Arcade Classics, Nintendo Baby Strollers, at Higit Pa sa Kyoto
Bagong Black Clover: Wizard King
Maliwanag na Memorya: Infinite na Inilunsad sa Mobile sa Hindi Kapani-paniwalang Presyo
Roblox Warrior Cats: Mga Code na Inilabas para sa Enero 2025
'Monster Hunter Now' S3 Brings Magnamalo, More on 9/11
Ang Pinakamahusay na Android Stealth Games - Na-update!
I-unlock ang Hidden Depths gamit ang Hades Code ng Disney Dreamlight Valley
Roblox Warrior Cats: Mga Code na Inilabas para sa Enero 2025
Jan 11,2025
Maliwanag na Memorya: Infinite na Inilunsad sa Mobile sa Hindi Kapani-paniwalang Presyo
Jan 11,2025
Ang Pinakamahusay na Android Stealth Games - Na-update!
Jan 11,2025
'Monster Hunter Now' S3 Brings Magnamalo, More on 9/11
Jan 11,2025
Roblox: Arcane Seas Codes (Enero 2025)
Jan 11,2025