အိမ် >  သတင်း >  Developer သည် Player တုံ့ပြန်ချက်ကို နားထောင်ပြီး '2XKO Alpha' ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်သည်

Developer သည် Player တုံ့ပြန်ချက်ကို နားထောင်ပြီး '2XKO Alpha' ကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်သည်

by Stella Dec 18,2024

2XKO Alpha Test တုံ့ပြန်ချက်- ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ကျူတိုရီရယ်မုဒ်

2XKO ၏ Alpha Lab စမ်းသပ်မှုသည် 4 ရက်သာအွန်လိုင်းတွင်သာရှိပြီး ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်များစွာကို ရရှိထားပြီးဖြစ်သည်။ ဤဆောင်းပါးတွင် 2XKO သည် ဤပြဿနာများကို မည်သို့ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းသည်ကို လေ့လာပါမည်။

2XKO Alpha 测试反馈

စမ်းသပ်မှု အကြံပြုချက်

အပေါ် အခြေခံ၍ ဂိမ်းကစားခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်ခြင်း။

2XKO အကြီးအကဲ Shaun Rivera သည် Alpha Lab စမ်းသပ်မှုအတွင်း စုဆောင်းရရှိထားသော ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ လာမည့် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို ပြုပြင်ပြောင်းလဲမည်ဖြစ်ကြောင်း Twitter(X) တွင် ကြေညာခဲ့သည်။

ဂိမ်းသည် League of Legends IP ကို ​​အသုံးပြုထားသောကြောင့် စမ်းသပ်မှုတွင် ကစားသမားအများအပြားကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ ဤကစားသမားများသည် အွန်လိုင်းတွင် ဆိုးရွားလွန်းသော ကွန်ဘိုအချို့၏ တုံ့ပြန်ချက်နှင့် ဗီဒီယိုအပိုင်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည် - များစွာသော ကွန်ဘိုများသည် မတရားလွန်းသည်ဟု ယူဆကြသည်။

Rivera က "လူအများအပြားကို Alpha Lab သို့ စောစီးစွာဝင်ရောက်ခွင့်ပေးရခြင်းအတွက် ကျွန်ုပ်တို့စိတ်လှုပ်ရှားမိပြီး ဂိမ်း၏ဖြစ်နိုင်ချေများကို ကစားသမားများမည်ကဲ့သို့ရှာဖွေမည်ကို သိရှိနိုင်ရန် လေ့ကျင့်ရေးမုဒ်ကို ပေးဆောင်ထားကြောင်း သေချာစေပါသည်။" ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ပြိုင်ဘက်များကို ထိထိရောက်ရောက်ထိန်းချုပ်ရန် အကန့်အသတ်မရှိ ပေါင်းစပ်မှုများကိုပင် ပေါင်းစည်းနိုင်သည်။ tag mechanic နှင့် တွဲလျက်၊ ဤ combos များသည် အချိန်အကြာကြီး ကြာရှည်နိုင်ပြီး ပြိုင်ဘက်အား တန်ပြန်တိုက်ခိုက်ခြင်း မရှိသလောက်ပင် ဖြစ်သည်။

Rivera သည် ဤပေါင်းစပ်မှုများကို "အလွန်တီထွင်ဖန်တီးနိုင်သည်" ဟု ချီးကျူးခဲ့သည်၊ သို့သော် "အချိန်ကြာမြင့်စွာ ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကို နည်းပါးမှ သုညအထိ အကြံပြုလိုသည်" ဟုလည်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

2XKO Alpha 测试反馈

ကစားသမားများ မျှော်လင့်နိုင်သည့် အဓိက အပြောင်းအလဲများထဲမှ တစ်ခုမှာ ကျန်းမာသော ပြိုင်ဘက်ကို ချက်ချင်းအနိုင်ယူနိုင်သည့် "Touch of Death" (TOD) ပေါင်းစပ်မှု အကြိမ်ရေကို လျှော့ချခြင်း ဖြစ်သည်။ developer များသည် ဂိမ်း၏ လျင်မြန်ပြီး ပေါက်ကွဲထွက်တတ်သော သဘောသဘာဝကို ထိန်းသိမ်းရန် ရည်ရွယ်ထားသော်လည်း ပွဲများသည် ဟန်ချက်ညီပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိနေစေရန်လည်း သေချာစေလိုပါသည်။

TOD သို့ ဦးတည်သော ရှိပြီးသား combo အချို့ကို "မျှော်လင့်ထားသည်" ဟု Rivera မှ ဝန်ခံပါသည်။ သို့သော်လည်း အသင်းသည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်များကို နားထောင်ပြီး ပြဿနာကို ပိုမိုနားလည်ရန် ဂိမ်းဒေတာများကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနေကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Rivera က TOD သည် ခြွင်းချက်ဖြစ်သင့်ပြီး အောင်မြင်ရန် သိသာထင်ရှားသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် အရင်းအမြစ်များ လိုအပ်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။

ပေါင်းစည်းခြင်းအတွက် စိုးရိမ်မှုများအပြင် 2XKO ၏ သင်ခန်းစာမုဒ်ကိုလည်း ဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် ကောက်ယူရန်အတော်လေးလွယ်ကူသော်လည်း ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုကို ကျွမ်းကျင်ပါက ကွဲပြားခြားနားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ရပ်ကို ရရှိကြောင်း ကစားသမားများက သတိပြုပါ။ ဘီတာတွင် ကျွမ်းကျင်မှုအခြေပြု ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်ခြင်း မရှိခြင်းက ပြဿနာကို ပိုမိုဆိုးရွားစေပြီး အတွေ့အကြုံမရှိသော ကစားသမားများကို ပိုမိုအတွေ့အကြုံရှိသူများနှင့် မကြာခဏ ဖိအားပေးလေ့ရှိသည်။

ပရော်ဖက်ရှင်နယ် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကစားသူ Christopher “NYChrisG” သည် 2XKO ကို “လူတိုင်းအတွက်မဟုတ်” ဟုပင် ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးသော ခလုတ်ခြောက်ခုထည့်သွင်းစနစ်နှင့် ၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှု (သို့မဟုတ်) Marvel နှင့် Capcom ထက် ပိုကောင်းသည် (သို့မဟုတ်) ရှုပ်ထွေးသော (သို့မဟုတ်) ပိုမိုဆင်တူသည့် Marvel vs. Capcom: Infinite၊ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းကစားခြင်းကို ကိုးကား၍ Power Rangers: Battle for the Grid နှင့် BlazBlue: Cross Tag Battle ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများတွင်။

Rivera က အဆိုပါဝေဖန်မှုကို အသိအမှတ်ပြုကြောင်း ရေးသားဖော်ပြခဲ့သည်- "ဂိမ်းကစားသူများ ပိုမိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်နိုင်ရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကျူတိုရီရယ်များတွင် အကြောင်းအရာများကို ပိုမိုကြည့်ရှုလိုကြောင်း ကြားသိရပါသည်။ ဤဗားရှင်းသည် အကြမ်းဖျင်းထွက်ရှိထားသောကြောင့် ၎င်းကို စောင့်မျှော်ကြည့်ရှုပေးကြပါရန် အနာဂတ်မှာ သိသာထင်ရှားတဲ့ တိုးတက်မှုတွေရှိလာမယ်။"

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဂိမ်း၏သင်ခန်းစာမုဒ်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်အတွက် ကျူတိုရီရယ်အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးမှ ကစားသမားအကြံပြုချက်တောင်းခံခဲ့သည့် မကြာသေးမီက Reddit ပို့စ်တစ်ခုမှ သက်သေပြထားသည့်အတိုင်း ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် 2XKO ကို မြှင့်တင်ရန် တက်ကြွစွာရှာဖွေနေကြသည်။ ကစားသမားများသည် Guilty Gear Strive နှင့် Street Fighter 6 တို့နှင့် ဆင်တူသော သင်ခန်းစာဖွဲ့စည်းပုံကို လက်ခံခြင်း၊ အခြေခံ ပေါင်းစပ်မှုထက် ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ လေ့ကျင့်ပေးခြင်း၊ ဘောင်နှုန်းဒေတာကဲ့သို့သော ရှုပ်ထွေးသော သဘောတရားများအကြောင်း အဆင့်မြင့် သင်ခန်းစာများကို မိတ်ဆက်ပေးခြင်းစသည့် အကြံပြုချက်များစွာကို ကစားသမားများက ပံ့ပိုးပေးပါသည်။

ကစားသမားများ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် မပြောင်းလဲသေးပါ

2XKO Alpha 测试反馈

သို့သော် ဤဝေဖန်မှုများမှလွဲ၍ ကစားသမားများစွာသည် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကို နှစ်သက်နေပုံရသည်။ William “Leffen” Hjelte ကဲ့သို့သော ပရော်ဖက်ရှင်နယ် တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းကစားသမားအချို့က သူသည် 2XKO ကို 19 နာရီဆက်တိုက် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်ကြောင်း မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။ Twitch တွင် ဂိမ်းသည် ကြည့်ရှုသူထောင်ပေါင်းများစွာကို ဆွဲဆောင်ခဲ့ပြီး စမ်းသပ်မှုပထမနေ့တွင် ကြည့်ရှုသူ 60,425 ဦးအထိ မြင့်တက်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းသည် Closed Alpha စမ်းသပ်ဆဲဖြစ်ပြီး ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို မသတ်မှတ်ရသေးပါ။ ၎င်းသည် ချို့ယွင်းချက်အချို့အတွက် သေချာပေါက် လုပ်ဆောင်ရန် လိုအပ်သော်လည်း ၎င်း၏ အထင်ကြီးလောက်သော Twitch ကြည့်ရှုမှုနှင့် ကြီးမားသော ကစားသမား တုံ့ပြန်ချက်တို့ကြောင့် ၎င်းသည် ကြီးမားသော အလားအလာရှိပြီး စိတ်အားထက်သန်သော အသိုက်အဝန်းကို ဖွဲ့စည်းထားပြီးဖြစ်ကြောင်း ခိုင်လုံသော အရိပ်အယောင်တစ်ခုဖြစ်သည်။

2XKO ၏ Alpha Lab စမ်းသပ်မှုကို ခံစားလိုပါသလား။ အကောင့်ဖွင့်နည်းကို လေ့လာရန် အောက်ပါဆောင်းပါးကို ကြည့်ပါ။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >