by Andrew Mar 15,2025
Uno studente dedicato al liceo ha raggiunto la notevole impresa del porting del gioco influente del 1993, Doom, a un file PDF. Questo sorprendente risultato si aggiunge alla lunga lista di piattaforme inaspettate su cui Doom è stato giocato con successo.
Sviluppato da ID Software, Doom è ampiamente riconosciuto come titolo di riferimento, che ha un impatto profonda sul genere Shooter in prima persona (FPS). La sua influenza è così significativa che essenzialmente ha coniato il termine "FPS", con molti primi giochi del genere spesso etichettati come "cloni Doom". Di recente, è emersa una tendenza che mostra l'ingegnosità dei programmatori e degli appassionati di gioco che si sforzano di eseguire Doom sui dispositivi più insoliti che si possano immaginare. Dai frigoriferi e svelanti agli stereo delle auto, quasi tutti i dispositivi con un pizzico di tecnologia sono stati premuti in servizio. Questa tendenza umoristica ma impressionante ha ora raggiunto un nuovo picco.
Utente di studente e github ADING2210 High School ha portato il classico gioco Doom in un file PDF. Sfruttando il fatto che i PDF supportano JavaScript, consentendo funzionalità come il rendering 3D, le richieste HTTP e il rilevamento del monitoraggio, ADING2210 ha superato una sfida significativa. Mentre la maggior parte dei PDF interattivi utilizza piccole caselle di testo come pixel, la risoluzione 320x200 di Doom richiede migliaia di scatole per fotogramma, un approccio poco pratico. Invece, Ading2210 utilizza abilmente una casella di testo per riga dello schermo, risultando in un gioco più lento ma ancora giocabile. Come dimostrato in un video, la versione PDF manca di colore, suono e testo, con un tempo di risposta per telaio da 80 ms.
La dimensione compatta di Doom (2,39 megabyte) è un fattore chiave che consente tali imprese. Proprio lo scorso novembre, un programmatore ha reso il Doom giocabile su Nintendo Alle Allento, usando i suoi quadranti per il movimento e i pulsanti laterali per la navigazione dei menu. Ma l'ingegnosità non si ferma ai dispositivi; Un altro giocatore ha gestito in modo creativo Doom all'interno del gioco Balandro, anche se con limiti di prestazioni simili alla versione PDF. Il gameplay prevede la navigazione di Doom attraverso la diffusione della carta di Balandro.
Questi progetti non riguarda esclusivamente il raggiungimento di un gameplay regolare su piattaforme non convenzionali. Invece, illustrano brillantemente la sconfinata creatività dei giocatori e il fascino duraturo di Doom. Il fatto che Doom rimanga rilevante oltre 30 anni dopo è una testimonianza della sua eredità duratura. Mentre i giocatori continuano i loro esperimenti, possiamo aspettarci che emergano porti Doom ancora più insoliti in futuro.
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