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DoomはPDFファイルに移植されました

by Andrew Mar 15,2025

DoomはPDFファイルに移植されました

まとめ

  • 高校生は、1993年のクラシック、DoomをPDFファイルに移植することに成功し、その結果、プレイ可能な、遅いですが、経験があります。
  • Doomのコンパクトサイズは、任天堂のアラモなどの型破りなデバイスや他のゲーム内でさえもゲームプレイを可能にし、その携帯性を一貫して強化しています。
  • Doomを運営するための斬新な方法の継続的な調査は、ゲームの世界における永続的な遺産と顕著な関連性を強調しています。

献身的な高校生の1人は、1993年の影響力のあるゲームであるDoomをPDFファイルに移植するという驚くべき偉業を達成しました。この驚くべき成果は、Doomが成功裏に再生された予期しないプラットフォームの長いリストに追加されます。

IDソフトウェアによって開発されたDoomは、一人称シューティングゲーム(FPS)のジャンルに大きな影響を与える画期的なタイトルとして広く認識されています。その影響は非常に重要であるため、「FPS」という用語を本質的に作成しました。このジャンルの多くの初期のゲームは、しばしば「Doom Clones」とラベル付けされています。最近、想像できる最も珍しいデバイスでDoomを運営しようと努力するプログラマーやゲーム愛好家の創意工夫を紹介する傾向が浮上しています。冷蔵庫や目覚まし時計からカーステレオまで、テクノロジーのヒントを備えたほとんどすべてのデバイスが使用されています。このユーモラスでありながら印象的なトレンドは、今や新しいピークに達しました。

高校生とGithubユーザーAding2210は、古典的なDoomゲームをPDFファイルに移植しました。 PDFSがJavaScriptをサポートし、3Dレンダリング、HTTP要求などの機能を有効にするという事実を活用して、ADING2210は重要な課題を克服しました。ほとんどのインタラクティブなPDFは小さなテキストボックスをピクセルとして使用しますが、Doomの320x200解像度はフレームごとに数千のボックスを必要とします。これは非実用的なアプローチです。代わりに、ADING2210は画面行ごとに1つのテキストボックスを巧みに使用して、より遅いが再生可能なゲームになります。ビデオで示されているように、PDFバージョンには色、サウンド、テキストがなく、フレームあたり80msの応答時間がありません。

高校生ポートDoom(1993)はPDFになります

Doomのコンパクトサイズ(2.39メガバイト)は、このような偉業を可能にする重要な要素です。昨年11月に、プログラマーが任天堂のアラモでDOOMをプレイ可能にし、メニューナビゲーション用の動きとサイドボタンにダイヤルを使用しました。しかし、創意工夫はデバイスで止まりません。別のプレーヤーは、PDFバージョンと同様のパフォーマンスの制限があるにもかかわらず、ゲームのバランドロで創造的に運命を走りました。ゲームプレイには、バランドロのカードスプレッドを横切って運命をナビゲートすることが含まれます。

これらのプロジェクトは、型破りなプラットフォームでスムーズなゲームプレイを達成することだけではありません。代わりに、彼らはプレイヤーの無限の創造性とドゥームの永続的な魅力を見事に示しています。 Doomが30年以上続いているという事実は、その永続的な遺産の証です。プレイヤーが実験を続けるにつれて、将来、さらに珍しい運命の港が出現すると予想できます。

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