by Andrew Mar 15,2025
Jeden dedykowany uczeń szkoły średniej osiągnął niezwykły wyczyn przeniesienia wpływowej gry z 1993 roku, do plik PDF. To zaskakujące osiągnięcie zwiększa długą listę nieoczekiwanych platform, na których z powodzeniem grał zagłada.
Opracowany przez ID Software, Doom jest powszechnie uznawany za przełomowy tytuł, a głęboko wpływa na gatunek strzelanki pierwszej osoby (FPS). Jego wpływ jest tak znaczący, że zasadniczo ukuł termin „FPS”, a wiele wczesnych gier w gatunku często oznaczono jako „klony doom”. Niedawno pojawił się trend pokazujący pomysłowość programistów i entuzjastów gier, którzy starają się prowadzić zagładę na najbardziej niezwykłych urządzeniach, jakie można sobie wyobrazić. Od lodówek i budzików po stereo samochodowe, prawie każde urządzenie z nutą technologii zostało wciśnięte do obsługi. Ten humorystyczny, ale imponujący trend osiągnął nowy szczyt.
Uczeń szkoły średniej i użytkownik GitHub Ading2210 przenieśli klasyczną grę Doom w plik PDF. Wykorzystując fakt, że PDFS obsługuje JavaScript, umożliwiając funkcjonalność, takie jak renderowanie 3D, żądania HTTP i wykrywanie monitora, Ading2210 pokonało znaczące wyzwanie. Podczas gdy większość interaktywnych plików PDF wykorzystuje małe pola tekstowe jako piksele, rozdzielczość Doom 320x200 wymaga tysięcy pudeł na ramkę - podejście niepraktyczne. Zamiast tego Ading2210 sprytnie używa jednego pola tekstowego na rząd ekranu, co skutkuje wolniejszą, ale wciąż grywalną grą. Jak pokazano w filmie, wersja PDF nie ma koloru, dźwięku i tekstu, z czasem odpowiedzi na ramkę 80 ms.
Kompaktowy rozmiar Dooma (2.39 megabajtów) jest kluczowym czynnikiem umożliwiającym takie wyczyny. Właśnie w listopadzie ubiegłego roku programista z powodzeniem zagłada w Nintendo Alarmo, używając swoich pokrętła do ruchu i przycisków bocznych do nawigacji menu. Ale pomysłowość nie kończy się na urządzeniach; Kolejny gracz twórczo uruchomił zagładę w grze Balandro, choć z ograniczeniami wydajności podobnymi do wersji PDF. Rozgrywka polega na poruszaniu się po zagłębieniu się przez karty Balandro.
Projekty te nie dotyczą wyłącznie osiągnięcia płynnej rozgrywki na niekonwencjonalnych platformach. Zamiast tego doskonale ilustrują nieograniczoną kreatywność graczy i trwałą atrakcyjność zagłady. Fakt, że Doom pozostaje istotny ponad 30 lat później, świadczy o jego trwałym dziedzictwie. Gdy gracze kontynuują eksperymenty, możemy oczekiwać, że w przyszłości pojawią się jeszcze bardziej niezwykłe porty zagłady.
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Przebudzenie kodów Ninjas (styczeń 2025)
Roblox uwalnia kody tabeli nowego kłamcy
PUBG Mobile Aby rozpocząć nową współpracę z marką bagażu American Tourister, nadchodzącą w przyszłym miesiącu
Activision broni się przed garniturem Uvalde
Papuzle papierowe rozwijają się w atmosferycznej przygodie Tengami
Pokémon GO: Legendarne wydarzenie Pokémon uruchamia
Silent Hill F wnosi charakterystyczny horror do Japonii
Mar 15,2025
Wyjaśnił, że Monster Hunter Wilds Sease
Mar 15,2025
The Winds of Winter: wszystko, co wiemy o kolejnej książce Game of Thrones
Mar 15,2025
Aktualizacje Starfield w 2025 r. Pokazują zaangażowanie Bethesdy
Mar 15,2025
Nadchodzi powrót Ted Lasso: program nie musi się zmieniać, po prostu rosnąć
Mar 15,2025