Rumah >  Berita >  Doom telah dipindahkan ke fail PDF

Doom telah dipindahkan ke fail PDF

by Andrew Mar 15,2025

Doom telah dipindahkan ke fail PDF

Ringkasan

  • Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan klasik, Doom, ke fail PDF 1993, menghasilkan pengalaman yang boleh dimainkan, walaupun perlahan,.
  • Saiz padat Doom secara konsisten memacu mudah alihnya, membolehkan permainan pada peranti tidak konvensional seperti Nintendo Alarmo dan bahkan dalam permainan lain.
  • Penjelajahan yang berterusan tentang cara -cara novel untuk menjalankan Doom menggariskan warisannya yang kekal dan kaitan yang luar biasa dalam dunia permainan.

Seorang pelajar sekolah menengah yang berdedikasi telah mencapai kejayaan yang luar biasa untuk memindahkan permainan 1993 yang berpengaruh, Doom, ke fail PDF. Pencapaian yang mengejutkan ini menambah senarai panjang platform yang tidak dijangka di mana Doom telah berjaya dimainkan.

Dibangunkan oleh ID Software, Doom diiktiraf secara meluas sebagai tajuk mercu tanda, memberi kesan yang mendalam kepada genre penembak orang pertama (FPS). Pengaruhnya sangat penting sehingga ia pada dasarnya mencipta istilah "FPS," dengan banyak permainan awal dalam genre yang sering dilabelkan sebagai "klon azab." Baru -baru ini, trend telah muncul mempamerkan kepintaran pengaturcara dan peminat permainan yang berusaha untuk menjalankan Doom pada peranti yang paling luar biasa yang dapat dibayangkan. Dari peti sejuk dan jam penggera ke stereos kereta, hampir mana -mana peranti dengan sedikit teknologi telah ditekan ke dalam perkhidmatan. Trend lucu namun mengagumkan ini kini mencapai puncak baru.

Pelajar sekolah menengah dan pengguna GitHub Ading2210 telah memindahkan permainan Doom klasik ke dalam fail PDF. Memanfaatkan fakta bahawa PDFS menyokong JavaScript, yang membolehkan fungsi seperti rendering 3D, permintaan HTTP, dan mengesan pengesanan, ADING2210 mengatasi cabaran penting. Walaupun kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, resolusi 320x200 Doom memerlukan beribu -ribu kotak setiap bingkai -pendekatan yang tidak praktikal. Sebaliknya, Ading2210 Cleverly menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan permainan yang lebih perlahan tetapi masih dimainkan. Seperti yang ditunjukkan dalam video, versi PDF tidak mempunyai warna, bunyi, dan teks, dengan masa tindak balas 80ms per-frame.

Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF

Saiz padat DOOM (2.39 megabait) adalah faktor utama yang membolehkan kejayaan seperti itu. Hanya November lalu, seorang pengaturcara berjaya membuat azab dimainkan di Nintendo Alarmo, menggunakan dailnya untuk pergerakan dan butang sampingan untuk navigasi menu. Tetapi kepintaran tidak berhenti di peranti; Pemain lain secara kreatif berlari dalam permainan Balandro, walaupun dengan batasan prestasi yang serupa dengan versi PDF. Gameplay melibatkan navigasi azab di seluruh penyebaran kad Balandro.

Projek -projek ini bukan semata -mata untuk mencapai permainan yang lancar di platform yang tidak konvensional. Sebaliknya, mereka menggambarkan kreativiti pemain yang tidak terbatas dan daya tarikan yang berterusan. Hakikat bahawa Doom tetap relevan lebih dari 30 tahun kemudian adalah bukti warisan yang berkekalan. Apabila pemain meneruskan eksperimen mereka, kita boleh mengharapkan lebih banyak pelabuhan azab yang lebih luar biasa untuk muncul pada masa akan datang.

Permainan Trend Lagi >