by Andrew Mar 15,2025
Özel bir lise öğrencisi, etkili 1993 oyunu Doom'u bir PDF dosyasına taşımanın dikkate değer bir başarısını elde etti. Bu şaşırtıcı başarı, Doom'un başarıyla oynandığı beklenmedik platformların uzun listesine katkıda bulunur.
ID Software tarafından geliştirilen Doom, birinci şahıs nişancı (FPS) türünü derinden etkileyen bir dönüm noktası başlığı olarak kabul edilmektedir. Etkisi o kadar önemlidir ki, esasen "FPS" terimini icat etti, türdeki birçok erken oyun genellikle "Doom klonları" olarak etiketlendi. Son zamanlarda, akla gelebilecek en sıradışı cihazlarda doom çalıştırmaya çalışan programcıların ve oyun meraklılarının yaratıcılığını sergileyen bir eğilim ortaya çıktı. Buzdolaplarından ve çalar saatlerden araba stereolarına kadar, teknoloji ipucuna sahip hemen hemen her cihaz hizmete basıldı. Bu esprili ama etkileyici bir trend şimdi yeni bir zirveye ulaştı.
Lise öğrencisi ve GitHub kullanıcısı Ading2210, klasik Doom oyununu bir PDF dosyasına taşıdı. PDF'lerin JavaScript'i desteklediği, 3D oluşturma, HTTP istekleri ve izleme algılaması gibi işlevleri mümkün kılan, ADING2210 önemli bir zorluğun üstesinden geldi. Çoğu etkileşimli PDF piksel olarak küçük metin kutuları kullanırken, Doom'un 320x200 çözünürlüğü çerçeve başına binlerce kutu gerektirir - pratik olmayan bir yaklaşım. Bunun yerine, ading2210 akıllıca ekran satır başına bir metin kutusu kullanır ve daha yavaş ama yine de oynanabilir bir oyun ile sonuçlanır. Bir videoda gösterildiği gibi, PDF versiyonu, çerçeve başına 80 ms yanıt süresiyle renk, ses ve metin yoktur.
Doom'un kompakt boyutu (2.39 megabayt) bu tür özellikleri sağlayan önemli bir faktördür. Geçen Kasım ayında, bir programcı Nintendo Alarmo'da Doom'u başarılı bir şekilde oynanabilir hale getirdi ve kadranlarını hareket ve menü navigasyonu için yan düğmeler için kullanarak. Ancak yaratıcılık cihazlarda durmaz; Başka bir oyuncu, PDF sürümüne benzer performans sınırlamaları olsa da, Balandro oyununun içinde yaratıcı bir şekilde doom koştu. Oyun, Balandro'nun kartı yayılmasında doom gezmeyi içerir.
Bu projeler yalnızca alışılmadık platformlarda sorunsuz bir oyun elde etmekle ilgili değildir. Bunun yerine, oyuncuların sınırsız yaratıcılığını ve kıyametin kalıcı çekiciliğini parlak bir şekilde gösteriyorlar. Doom'un 30 yıl sonra alakalı kalması, kalıcı mirasının bir kanıtıdır. Oyuncular deneylerine devam ettikçe, gelecekte daha sıradışı kıyamet limanlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz.
Project Zomboid'de anahtarsız araba nasıl başlatılır
Black Clover M: En son itfa kodları ortaya çıktı!
Ninjas Kodlarının Uyanış (Ocak 2025)
Roblox New Liar'ın masa kodlarını serbest bırakır
PUBG Mobile bagaj markası American Tourister ile önümüzdeki ay yeni bir işbirliği başlatacak
Activision Uvalde kıyafetine karşı savunuyor
Atmosferik Tengami macerasında kağıt bulmacalar ortaya çıkıyor
Pokémon Go: Efsanevi Pokémon Etkinliği Lansman
Bir Ted Lasso Dönüşü geliyor: Gösterinin değişmesine gerek yok, sadece büyüyor
Mar 15,2025
% 99 yüklemeye takılan Marvel rakipleri nasıl düzeltilir
Mar 15,2025
RAID: Maksimum verimlilik için Shadow Legends Dişli Kılavuzu
Mar 15,2025
Dota 2'nin en son yamasındaki profesyonel oyunculardan 16 son teknoloji kek stratejisi
Mar 15,2025
Ulusların Çatışması: 3. Dünya Savaşı, Nükleer Kış Hakimiyeti ile 16. Sezonu Damlalar
Mar 15,2025